主动动觉服装的计算设计

力反馈与伪重力感触觉可穿戴设备全身交互与体感输入物理治疗师与康复治疗师UI/UX 设计师

文献标题

Computational Design of Active Kinesthetic Garments

文献信息

  • 主题领域: 可穿戴设备与触觉反馈,计算设计和优化
  • 关键词: 计算设计, 拓扑优化, 动态触觉反馈, 主动衣物, VR, 增强现实, 触觉增强, 用户界面, 软机器人, 可穿戴技术

研究背景与问题

  • 问题与挑战: 触觉反馈服装可在不引人注目的情况下增强人体能力,为虚拟现实(VR)触觉、运动辅助和机器人控制等场景提供了新的可能性。然而,设计这类服装十分复杂,尤其是在需要抵抗多种动作的情况下。当前的设计通常是手工完成,效率低且难以应用于复杂使用场景。

  • 重要性: 静态机械结构限制了触觉服装的应用,因为其缺乏主动反馈能力。开发能根据需求主动调整并提供运动阻力的服装有助于提高VR、康复训练及其他场景的使用体验和实际效用。

  • 动机: 设计具备动态反馈能力的触觉服装需要有效地解决如何生成连接主动元件的高效结构,以在活动时提供高阻力,而在静止状态下最大限度减少干扰。

解决方案

  • 提出的方法: 作者开发了一种计算设计管道,用于主动触觉服装的自动化设计,专注于如何连接主动元件(如静电离合器)。方法包括:

    1. 公式化布料设计问题为一种 "基于身体的拓扑优化"。
    2. 提出一个双目标优化策略,同时最大化被动状态下的运动自由度与主动状态下的运动抵抗力。
    3. 在多个动作情境下评估设计性能。
  • 创新性:

    • 方法将静态布料优化扩展为动态拓扑优化,能处理主动与被动元件的混合状态。
    • 开发了一种新的目标函数,能够在多个运动情景中设计复杂结构并优化其性能。
    • 提供了端到端的计算与制造流程,包括从设计到物理制作的实际验证。
  • 实施步骤与关键技术:

    1. 输入: 用户定义动作集合、初始服装设计和静电离合器的位置。
    2. 自动设计: 使用演化算法优化连接结构,使其满足设计目标(如主动状态下最大能量存储,和被动状态下最小干扰)。
    3. 制造: 使用柔性材料(如弹性纤维)与激光切割技术构建物理服装,并集成静电离合器。

研究成果

  • 具体成果:

    1. 开发并实现了一个计算设计工具,用于生成满足复杂设计需求的主动触觉服装。
    2. 制造并测试了多款主动服装,包括短袖、长袖等多种形式,展示了模型的通用性。
    3. 在模拟、机械测试和用户研究中验证了其性能。
  • 优势:

    • 与手工设计相比,自动化方法生成的设计在性能上显著优于手工设计(主动状态下力反馈效率更高)。
    • 可灵活应用于不同动作组合与身体部位的设计场景。
    • 大幅降低了设计复杂性,特别是对于非专家用户。
  • 实验结果:

    • 模拟与实验表明,该方法能够生成能量高效分布的布料结构,抵抗指定动作的能力显著提升。
    • 用户VR实验中,自动优化设计显著增加了用户完成动作所需的时间,验证了运动阻力效果。
    • 与手工设计相比,自动设计平均输出阻力提升2到4倍。
  • 局限性与未来方向:

    1. 当前方法需要手动设置离合器的位置,自动化这一步将进一步提高效率。
    2. 尚未集成传感器和更加智能的实时控制功能,如个性化反馈或感知用户移动状态。
    3. 实验对象和场景仍有限,需扩展至更多复杂任务与多样化用户群体。

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DOI: https://doi.org/10.1145/3526113.3545674
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来源
UIST
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2022
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5 位作者
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研究子方向
力反馈与伪重力感、触觉可穿戴设备、全身交互与体感输入
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职业/产业
物理治疗师与康复治疗师、UI/UX 设计师
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