基于流形学习的面部表情交互式探索与细化
3D 建模与动画创意协作与反馈系统电影与动画制作人软件工程师与开发者视觉艺术家与设计师
制作富有表现力的3D面部表情极具挑战性。典型面部绑定有30多个可控参数,虽然解剖学上有意义,但由于表情冗余、不真实配置以及参数之间的许多语义和样式相关性,使用起来很困难。我们提出了一种基于“自然”表情数据驱动面部流形快速探索和细化静态面部表情的全新界面。快速探索的面部配置被交互式投影到这一有意义的表情流形上。这些表情可以使用附近人脸的2D嵌入进行细化,既可在流形上也可在流形外。我们的验证有四个方面:我们展示了使用各种设备创建富有表现力的面部;我们验证了学习到的流形超越了其训练面孔,能够不同面孔进行富有表现力的控制;我们进行了众包研究以评估流形面部表情的质量;并报告了一项可用性研究,表明我们的方法是有效的交互式面部表情创作工具。
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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3379337.3415877
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来源
UIST
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年份
2020
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作者
3 位作者
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研究子方向
3D 建模与动画、创意协作与反馈系统
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职业/产业
电影与动画制作人、软件工程师与开发者、视觉艺术家与设计师
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