FlowMatic:用于在虚拟现实中创建交互式场景的沉浸式创作工具
混合现实工作空间创意协作与反馈系统软件工程师与开发者UI/UX 设计师AI/ML 研究员与工程师
沉浸式创作是一种使虚拟现实(VR)应用开发更容易的范式,允许程序员在虚拟环境中沉浸时创建VR内容。在这种范式中,程序员通过直接操作来操作编程原语,并立即获得程序状态和输出的反馈。然而,现有的沉浸式创作工具表现力较低;它们的编程原语很直观,但只能表达场景元素之间有限的一组静态关系。本文介绍FlowMatic,这是一种通过允许程序员指定响应式行为(对用户动作、系统计时器或碰撞等离散事件做出反应的行为)来提高表现力的沉浸式创作工具。FlowMatic还引入了用于程序化创建和销毁新对象、抽象和重用功能以及导入三维(3D)模型的原语。重要的是,FlowMatic使用新颖的视觉表示方法,使这些原语可以直接在VR中表示。我们还描述了一项用户研究的结果,说明了FlowMatic相对于二维(2D)创作工具的可用性优势,并通过几个示例应用程序展示了其表现力,这些应用程序使用现有沉浸式创作工具无法实现。通过将视觉程序表示与富有表现力的编程原语和用于创作程序的自然用户界面(UI)相结合,FlowMatic展示了程序员如何通过沉浸式创作构建完全交互式的虚拟体验。
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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3379337.3415824
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来源
UIST
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年份
2020
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混合现实工作空间、创意协作与反馈系统
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