SoundBender:障碍物后的动态声学控制
作者
车内触觉、声音、多模态反馈中空超声波触觉(Mid-air Haptics)振动反馈与皮肤刺激UI/UX 设计师HCI 研究员
超声操控在人机交互领域日益普及,应用于触觉反馈、体表交互和悬浮显示等。这些应用存在两个关键局限:a) 可产生的声场复杂度受制于换能器的物理尺寸;b) 换能器与控制点之间不能存在障碍物。我们提出SoundBender,一个结合相控阵换能器阵列(PAT) versatility与声学超材料精度的混合系统来克服这些局限。本文阐述设计实现这种混合调制器的方法以及动态操控声场的方法。我们展示利用自弯曲声束实现障碍物周围的悬浮和触觉反馈,并呈现SoundBender实现的应用示例。
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来源
UIST
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2018
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研究子方向
车内触觉、声音、多模态反馈、中空超声波触觉(Mid-air Haptics)、振动反馈与皮肤刺激
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UI/UX 设计师、HCI 研究员
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