Graffiti:实现个性化且可互操作的社交应用生态系统

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社交平台设计与用户行为零工经济平台(Gig Economy)智能家居交互设计

大多数社交应用,从 Twitter 到维基百科,都采用刚性的一刀切设计,但构建新的社交应用在技术上具有挑战性,且结果是与现有社区隔离的应用。我们推出 Graffiti,这是一个可用于相对轻松地构建各种个性化社交应用且彼此可互操作的系统。人们可以在多种设计之间自由移动——每种设计都有自己的美学、功能集和内容审核——同时不会失去朋友或数据。 我们的完全实体化概念使得看似矛盾的设计(包括相互冲突的内容审核规则)能够实现互操作。相反,我们的频道概念防止意外发生互操作,避免上下文崩溃。Graffiti 应用通过最小化客户端 API 进行交互,我们展示了该 API 至少支持两种去中心化实现。在 API 之上,我们构建了一个 Vue.js 插件,用于开发类似于 Twitter、Messenger 和维基百科的应用,只需客户端代码。我们的案例研究探索了这些应用及其他新应用如何实现互操作,以及 Graffiti 实现的更广泛生态系统。

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https://hci.top/zh/papers/uist/207008/2025

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DOI: https://doi.org/10.1145/3746059.3747627
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UIST
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2025
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社交平台设计与用户行为、零工经济平台(Gig Economy)、智能家居交互设计
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