Squidgets:基于草图的场景操作小部件设计

荣誉提名
沉浸感与临场感研究360° 视频与全景内容3D 建模与动画软件工程师与开发者UI/UX 设计师产品设计师

人们自然地通过在图形场景上绘制笔触来传达场景变化。我们提出自动解释这些笔触以使用squidgets(草图小部件)执行场景变化,这是一种用于直接场景操作的新型基于草图的UI框架。Squidgets的动机来自于观察从视觉上抽象场景元素产生的曲线为直接操作场景参数提供了自然的把手。用户可以定义额外的曲线来创作与场景属性关联的自定义把手。用户只需绘制笔触来操作场景,这些笔触与场景曲线进行部分匹配以选择一个squidget并交互式地控制与该squidget关联的场景参数。我们展示了在3D动画系统Maya中的squidgets实现,展示了2D/3D笔触输入来操作2D/3D场景。我们报告了一项评估squidgets在2D对象平移和变形任务上的受控实验,以及一项关于squidget创建和操作的更广泛的非正式研究。

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https://hci.top/zh/papers/uist/206881/2025

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DOI: https://doi.org/10.1145/3746059.3747690
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来源
UIST
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年份
2025
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奖项
荣誉提名
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作者
3 位作者
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研究子方向
沉浸感与临场感研究、360° 视频与全景内容、3D 建模与动画
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职业/产业
软件工程师与开发者、UI/UX 设计师、产品设计师
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