PortalInk: 使用 SVG 视差和路点转换的 2.5D 视觉叙事
作者
数据物理化(Data Physicalization)互动叙事与沉浸式故事游戏开发者与设计师视觉艺术家与设计师
将视觉故事创作扩展到二维画布之外的尝试通常将平面图像映射到三维场景或对象。这种转换需要空间推理,因为艺术家必须在两个空间中思考。我们提出PortalInk,一个让艺术家在二维空间中创作和导出2.5D图形故事的工具,通过使用SVG转换实现。这是通过产生深度感的视差效果实现的,可以使用平移和缩放交互进一步探索。任何画布位置都可以保存并链接到封闭的绘制笔触或“门户”中,使艺术家能够创建空间不连续甚至无限循环的视觉轨迹。我们提供了三个案例研究和画廊,展示了艺术家如何自然地融入这些交互来创作沉浸式漫画,以及如何重新利用它们来支持绘画之外的应用场景,如动画、基于幻灯片的演示文稿、网页设计和数字新闻。
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DOI: https://doi.org/10.1145/3654777.3676376
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来源
UIST
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年份
2024
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5 位作者
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研究子方向
数据物理化(Data Physicalization)、互动叙事与沉浸式故事
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职业/产业
游戏开发者与设计师、视觉艺术家与设计师
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