VISAR:利用空气非线性投射虚拟声点实现声学增强现实
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语音用户界面(VUI)设计AR 导航与情境感知
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研究问题
3- 如何利用空气非线性生成高精度的虚拟声音点以增强声学增强现实体验?分类: 多用户与社交XR体验同类问题arrow_forward
- 在多用户场景中,如何分配和优化声音点以减少干扰和声音泄漏?分类: 多用户与社交XR体验同类问题arrow_forward
- 是否可以通过数字波束控制替代目前依赖机械旋转的声学增强现实方法?分类: 多用户与社交XR体验同类问题arrow_forward
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现实痛点
1- 用户需要免穿戴的声学增强现实体验,但现有方法会造成声音干扰和质量下降。分类: 多用户与社交XR体验同类问题arrow_forward
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UbiComp
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2024
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语音用户界面(VUI)设计、AR 导航与情境感知
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