鉴于人类饮食行为的复杂性,开发改变用户饮食习惯或餐食选择的交互方式具有挑战性。本研究提出名为eat2pic的交互系统,旨在通过将选择餐食的任务重新定义为为风景画添加色彩的过程,来鼓励健康饮食习惯,如均衡饮食和细嚼慢咽。eat2pic系统包含一双传感筷子和两种数字画布。它通过实时识别用户饮食行为并在名为「一餐eat2pic」的小画布上显示结果来提供快速反馈,还通过在名为「一周eat2pic」的大画布上显示用户所摄入食物的颜色数量来提供慢速反馈。前者设计用于帮助人们放慢进食速度,后者用于鼓励人们选择更均衡的菜单。通过两项用户研究,我们探索了与eat2pic的交互体验,用户日常饮食行为被反映在一系列「绘画」中——即自动化系统生成的图像。实验结果表明,eat2pic可能为餐食选择和进食过程中的反思提供机会,并帮助用户更好地意识到自己的饮食习惯和每日饮食的均衡程度。我们期望该系统能激发用户对不同饮食方式和进食方式的好奇心。本研究还为饮食支持相关产品和服务扩展了设计空间。

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来源
UbiComp
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年份
2023
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奖项
未标记奖项
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作者
4 位作者
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研究子方向
触觉可穿戴设备、饮食追踪与营养管理
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职业/产业
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