Robinhood's Forest:一款改善投资者行为的放置游戏
推荐系统用户体验严肃游戏与功能游戏游戏化设计(Gamification)消费者与购物者个人理财用户
文献标题
Robinhood’s Forest: A Persuasive Idle Game to Improve Investing Behavior
文献信息
- 主题领域: 交互式设计、人机交互、行为金融学
- 作者: Sayan Chaudhry, Chinmay Kulkarni
- 发表会议: 2022年国际智能用户界面会议(IUI '22)
- DOI: 10.1145/3490099.3511114
- 关键词: 零工游戏、投资行为、行为金融学、用户界面设计、长线投资、分散化、视觉隐喻、交互设计、说服技术、非互动设计
研究背景与问题
- 问题与挑战:
- 智能手机投资应用(如Robinhood)为非专业投资者提供了便捷、低成本(甚至是免佣金)的交易渠道,但这种便利性导致了大量投资决策错误。
- 非专业投资者主要受到行为因素驱动,包括:
- 高频短线交易。
- 基于情绪而非理性的投资决策。
- 投资组合分散化不足,从而导致高风险暴露。
- 这些行为因素降低了投资者的长期回报,且有时导致严重的经济损失。
- 重要性:
- 通过调节这些行为诱因,能够促进更优的投资决策,从而提升零售投资者的财务状况。
- 现有应用的设计往往进一步鼓励不理性的投资行为,例如通过"赌博式"界面设计诱导短期投机。
- 研究动机:
- 针对这些痛点问题,提出“Robinhood’s Forest”这一工具,旨在通过“零工游戏”的交互机制以及与动机相关的设计手法,帮助改变投资者的行为习惯。
解决方案
- 核心方法/解决方案:
- 设计并实现了“Robinhood’s Forest”,一个基于零工游戏理念的互动式网页应用,通过限制用户对投资组合的频繁操作,鼓励长线投资和组合的高度分散化。
- 将股票投资的视觉表现抽象为森林的动态场景:
- 每支股票用树木表示,股票涨则树木成长,股票跌则树木枯萎。
- 当用户卖出股票时,对应的“树木”会变成树桩,以提醒用户避免频繁交易。
- 创新点:
- 独特的“等待即是游戏”零工游戏机制,通过减少用户互动并自动化响应,最大化长线投资收益。
- 借助视觉隐喻(森林及树木),减少用户对短期市场波动的过度反应,促进投资策略的稳定性。
- 鼓励投资者通过“多种树木”(跨行业公司)实现组合分散化,降低风险。
- 实施步骤:
- Robinhood’s Forest 通过React框架实现,数据从Google Sheets的Finance API获取。
- 支持的功能包括投资组合的可视化跟踪、股票持有期显示、树木生长动态显示等。
- 限制用户短期决策:买卖行为受到界面中树桩和空间限制的“隐性提醒”。
研究成果
- 具体成果:
- 两个小规模实验表明:
- Robinhood’s Forest 成功帮助用户减少频繁交易并延长持有期。
- 参与者在实验中表现出增加投资组合分散化的倾向。
- 用户对森林隐喻界面表现出接受度,同时期望进一步增加更多可用的数据(例如股票表现可视化)。
- 两个小规模实验表明:
- 优势与现有解决方案对比:
- 相较于当前流行的高频交易界面,Robinhood’s Forest 更注重通过限制行为来提升收益。
- 零工游戏的方式降低了传统交互界面对用户心理压力的影响,从而显著减少反感情绪(Reactance)的发生。
- 实验与评估结果:
- 概念验证实验:应用抽象森林界面时,参与者交易频率从平均每5个月的3.8次减少到1.8次。
- 核心用户研究:参与者普遍更愿意延长持有期,并表现出更多的组合分散化行为。此外,树木隐喻被视为一种有趣的界面设计,但在某些情况下引起了误解(如树木增长与价格变动的联想)。
- 局限性与未来方向:
- 局限性:
- 当前实验受限于小样本量,没有覆盖更多样的人口统计学特征。
- 尽管概念验证模拟了5个月的投资行为,未能验证长时间使用下的真实表现。
- 未来研究:
- 放大研究规模并测试长期使用效果,尤其是在大规模参与者实验中的投资收益数据。
- 引入更加丰富的社会游戏互动元素,并探索如何将无意义游戏行为转化为学习目的。
- 研究增加与实际投资无关的互动(例如视觉装饰)的可能益处,作为避免潜在强迫行为的替代方式。
- 局限性:
总结
- 本研究展示了通过零工游戏和视觉隐喻来改变投资行为的可行性。
- Robinhood’s Forest 为说服式用户界面领域提供了一个新的设计范例,即通过引入“非互动性”元素来改变用户决策行为。
- 这种方法有可能适用于更广泛的行为调节场景,例如社交媒体消费或赌博控制管理。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
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研究问题
3- 投资行为可以通过“放置类游戏”(玩家无需持续互动的游戏)和视觉隐喻(森林和树木)的帮助得到改善吗?分类: 可视分析解释、方法与工作流同类问题arrow_forward
- 限制用户频繁操作的界面设计是否能够促进长期投资行为和投资组合多元化?分类: 可视分析解释、方法与工作流同类问题arrow_forward
- 通过动态股市可视化(如树木生长和枯萎)是否能够减少非专业投资者对短期市场波动的过度反应?分类: 可视分析解释、方法与工作流同类问题arrow_forward
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现实痛点
1- 非专业投资者在使用投资应用时容易进行频繁交易和情绪化决策,导致财务损失。分类: 可视分析解释、方法与工作流同类问题arrow_forward
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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3490099.3511114
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IUI
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2022
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推荐系统用户体验、严肃游戏与功能游戏、游戏化设计(Gamification)
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