大规模包容:Twitch上社区驱动的审核干预措施部署

社交平台设计与用户行为内容审核与平台治理网络欺凌与在线骚扰电竞运动员与直播主播内容创作者(YouTuber、Podcaster)内容治理与平台合规团队

网络游戏和社交平台上的骚扰问题,尤其是对边缘化个体的骚扰,已被确定为一个重要问题,但很少有HCI从业者尝试创建解决网络毒性的干预措施。我们认同日益增长的设计活动家群体,呈现了GLHF承诺的案例研究,这是一项促进视频游戏直播积极性的互动公众意识活动。我们讨论了GLHF的社区驱动审核干预措施的设计和部署,旨在赋能Twitch上出现的包容性社区。在提供了基于迄今为止超过37万名游戏参与者观察到的 Effects 的初步报告后,本文总结了对使用设计活动家积极干预大规模媒体平台的挑战和机遇的反思。

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https://hci.top/zh/papers/dis/39099/2020

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DOI: https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3357236.3395514
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2020
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社交平台设计与用户行为、内容审核与平台治理、网络欺凌与在线骚扰
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职业/产业
电竞运动员与直播主播、内容创作者(YouTuber、Podcaster)、内容治理与平台合规团队
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