InsTime:关于深度时间交互装置共同设计的案例研究
作者
设计虚构(Design Fiction)舞蹈与身体动作计算HCI 研究员认知科学家
新技术和实践不断改变我们与计算系统的交互方式。这些变革给人机交互领域带来挑战,同时需要更好地理解和描述交互系统的设计如何发生变化。当前,推测设计和具身认知等运动和理论提供了非常规视角,并为该领域带来争论。我们研究了InsTime项目中出现的交互系统设计工件及态度,该项目通过9个互动装置共同设计,探讨深度时间概念。我们的讨论借鉴科学哲学、推测设计和具身认知的多元背景,分析InsTime项目的经验数据。作为贡献,除了呈现InsTime的9个互动装置及其共同设计过程外,我们的讨论还导致了对一种设计态度的表征,我们称之为社会具身设计。
研究问题 / 现实痛点
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DOI: https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3357236.3395554
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来源
DIS
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年份
2020
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作者
3 位作者
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研究子方向
设计虚构(Design Fiction)、舞蹈与身体动作计算
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职业/产业
HCI 研究员、认知科学家
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