作为关系策略的Play设计:强化艺术博物馆中的情感相遇

互动叙事与沉浸式故事舞者与表演艺术家博物馆馆员与策展人

本文将play设计作为关系策略来探索,以强化艺术博物馆参观期间的情感相遇。理论上,本文构建了一个强调设计有趣博物馆体验之关系层面的基础。基于对一款名为'Never let me go'的移动网络应用的详细且情境化的分析(该应用设计用于艺术博物馆),我们展示了应用和基础设施如何催化情感相遇,并使玩家、建筑与展出艺术品之间的关系运转起来。在分析中,我们强调了四种玩家体验被强化的方式。最后,我们讨论了在设计具有情感吸引力的博物馆体验中使用关系play策略的潜力和关切,强调涌现性、亲密性、模糊性和信任是关键要素。

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https://hci.top/zh/papers/dis/39038/2020

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DOI: https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3357236.3395431
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2020
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互动叙事与沉浸式故事
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职业/产业
舞者与表演艺术家、博物馆馆员与策展人
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