令人震惊的现实:VR恐怖游戏作为提升轮椅可及性意识的工具

无障碍游戏通用设计与包容性设计严肃游戏与功能游戏残障服务提供者辅助技术专家

轮椅使用者日常生活面临诸多挑战,如狭窄走廊、楼梯或错位的电梯按钮。虽然无障碍设计对于长期解决这些问题很重要,但社会理解和认知对于克服这些日常障碍仍然至关重要。我们的研究旨在通过虚拟现实游戏设计培养这种意识。与先前作品相反,我们特意避免严肃或说服性游戏的典型教学风格,而是将常见的轮椅挑战自然地融入恐怖游戏机制。我们从游戏测试(N=11)获得的洞察突出了恐怖元素(如失控、减速)与手动轮椅行动挑战之间的协同作用。最重要的是,这种方法帮助参与者认识到轮椅使用者的日常困境,展示了我们在促进更具包容性和理解性社会方面的方法潜力。

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https://hci.top/zh/papers/dis/200835/2025

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DIS
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2025
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无障碍游戏、通用设计与包容性设计、严肃游戏与功能游戏
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残障服务提供者、辅助技术专家
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