游戏化增强现实的设计模式:利用游戏机制提升文化遗产参与度

AR 导航与情境感知游戏化设计(Gamification)互动叙事与沉浸式故事游戏开发者与设计师UI/UX 设计师博物馆馆员与策展人

增强现实可以丰富博物馆展品,但头戴设备通常对新手构成挑战。我们原型设计了三种游戏机制:拼图游戏、物体捕捉和Microsoft HoloLens 2上的空间绘画,以提升自然科技博物馆的参与度、学习和沉浸感。涵盖可用性、认知负荷、沉浸感和参与度的混合评估发现,尽管存在干扰和手势识别错误,每种机制都增加了访客的参与度和理解力。将这些机制嵌入增强现实交互设计模式语言中,展示了游戏化、 Instructional 模式如何引导开发者实现适应性化、 gamified 的文化遗产体验。我们的研究为博物馆、教育和相关领域的增强现实定制提供了实用指南和理论洞见。

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2025
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AR 导航与情境感知、游戏化设计(Gamification)、互动叙事与沉浸式故事
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游戏开发者与设计师、UI/UX 设计师、博物馆馆员与策展人
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