Stick-To-XR:理解扩展现实中基于棍状物体的用户界面设计

手部手势识别混合现实工作空间软件工程师与开发者AI/ML 研究员与工程师

本研究探讨了为扩展现实(XR)设计棍状 tangible user interface(TUI)。虽然棍子在日常物品中广泛使用,但其在 XR 中作为 TUI 的应用尚未得到系统研究。我们与十二名 XR 和人机交互专家进行了参与式设计会议,调查棍状物体的可供性以及如何在 XR 中利用它们。结果,我们提出了基于功能的棍状物体可供性分类以及握持手势分类。此后,我们提出了四种基于棍状的 XR 控制器形式,并讨论了它们的优缺点。最后,我们将二十六个现有的 XR 控制器与提出的形式进行对比,发现着陆式(拐杖)棍子、细棍的灵活使用和模块化设计是基于棍状 XR TUI 设计的主要未探索机会。

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https://hci.top/zh/papers/dis/164651/2024

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DIS
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2024
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3 位作者
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手部手势识别、混合现实工作空间
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职业/产业
软件工程师与开发者、AI/ML 研究员与工程师
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