协同设计用于宽带数据采集的基于位置的游戏

游戏化设计(Gamification)公民科学与众源数据

众包数据采集是一种可扩展的移动宽带性能数据空间采集方法。然而,现有的众包移动宽带测量平台并未设计用于在空间上长期吸引工作者,这可能导致空间 misrepresentation 和数据过时。基于游戏和玩耍能够提供自然吸引力的框架这一 insight,我们与 11 名参与者开展了五轮迭代式参与式设计,共同设计了 11 个游戏概念,这些游戏可用于创建更具空间代表性的移动宽带数据集。重要的是,我们发现虽然游戏主题差异很大,但都使用了一些共同的游戏机制将移动宽带数据采集融入游戏玩法。这表明一个设计原型可能应该专注于提供可定制的游戏结构,允许社区和个人创建可叠加到一组共同机制上的主题内容,以支持更具代表性的地理空间数据采集。

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DIS
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2024
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游戏化设计(Gamification)、公民科学与众源数据
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