“如同禁果糖果店”:技术助力同居千禧夫妇探索性欲望的游戏化设计考量
游戏化设计(Gamification)边缘化群体赋权
许多同居的千禧夫妇报告称对性欲望水平下降感到不满。欲望差异、缺乏沟通、需求变化和习惯性等障碍干扰了性欲望和关系满意度。本文探讨技术是否可以在支持和增强性欲望方面发挥作用,或帮助理解伴侣关系中不同个体对性欲望的不同需求,以及如何实现这一点。为此,我们进行了调查研究(n=77)和访谈研究(n=12)。结果显示,参与者希望有一个共同的、受保护的空间来游戏化地探索各自对彼此的欲望。他们认为技术可以促进更好地理解作为伴侣的演变需求,激励开放的性沟通,带来自发性和实践性探索;然而,技术不应该对欲望水平进行判断或产生义务,应该帮助有意义地理解和定位关系中不同的需求。我们分享了对技术角色的反思,并提出了此类技术设计中需要考虑的重要问题。
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游戏化设计(Gamification)、边缘化群体赋权
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