虚拟组织设计的一个核心过程涉及新成员如何被同化到组织动态中。组织同化研究传统上调查的是“严肃”的组织情境。然而,视频游戏可以为如何有效支持这种同化提供见解。在本文中,我提议研究魔兽世界(WoW),以了解个人如何成功融入在线组织。通过由参与观察和36次半结构化访谈组成的民族志研究,我探索了特定游戏设计元素在支持WoW副本公会组织同化方面的作用。这一作用特别相关,因为它展示了设计师如何能够引发非常吸引人的组织动态,鼓励玩家认同其组织。基于研究发现,我还提出了一些设计考量,作为可能与WoW副本公会相似的虚拟组织游戏化的实际意义。
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