超越肯定性同意:在虚拟现实约会背景下为计算机介导的性活动创建替代性同意模型

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尽管计算机介导的非自愿性活动普遍存在,但目前尚无明确的同意模型来规定当性行为通过技术介导时,应如何请求、给予和拒绝同意。人机交互文献主张采用肯定性同意(“yes means yes”);然而,该模型创建于1991年,未曾考虑计算机技术,且历来未被充分利用。通过对16位女性和LGBTQIA+利益相关者进行虚拟现实约会的推测性研究,我们贡献了四种新的计算机介导性活动同意模型:1)通过增强现实/虚拟现实实现的视觉同意,2)人工智能代理代表性伴侣沟通同意的代理同意,3)称为stimulus同意的双层同意流程,4)环境同意,即虚拟环境构建可(或不可)被同意的行为框架。最后,我们反思了哪些模型可能取代肯定性同意,以更好地缓解计算机介导的性暴力并丰富性体验。

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