我们同在吗?研究化身定制、社交临场感与协作具身虚拟现实中的沟通结果之间的关系
社交虚拟现实(VR)能够在3D环境中实现与他人的具身交互。关于化身外观及其对社交临场感和用户行为(包括沟通结果)影响的研究越来越多。由于研究重点往往集中在化身相关的个体内在过程上,有必要进一步揭示动态化身介导交互中人际过程的影响。本研究旨在调查化身定制对沉浸式社交VR中协作解谜任务的社交临场感和感知关系信息的影响。进行了一项严格控制的组间实验室实验(N = 50),使用两种身体追踪化身条件(定制 vs 分配)。结果显示,化身定制对协作任务相关情境中的社交临场感或关系沟通没有显著影响。然而值得注意的是,两种条件下的参与者都表现出明显的高社交临场感得分,并对合作伙伴的关系信息给予积极评价,这可能引入了天花板效应,削弱了条件之间社交临场感的潜在差异。
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