360proto:从纸张制作交互式虚拟现实和增强现实原型

3D 建模与动画原型设计与用户测试数字艺术装置与交互表演大学教授与研究人员UI/UX 设计师HCI 研究员

我们探索了360度纸原型设计,以快速从纸张创建AR/VR原型,并将它们在AR/VR设备上呈现出来。我们的方法基于一组专门针对AR/VR的新兴纸原型设计模板。这些模板类似于许多AR/VR界面的关键组件,包括沉浸式环境的2D表示,AR标记覆盖和面部遮罩,VR控制器模型和菜单,以及2D屏幕和HUD。为了使使用这些模板进行原型设计有效,我们开发了360proto,这是一个由三种新型物理-数字原型设计工具组成的套件:(1)360proto相机,通过用智能手机拍照简单地捕捉所有组件的纸质模型,并在手机上看到360度全景预览或在Google Cardboard上看到立体预览;(2)360proto工作室,用于组织和编辑捕获内容,通过层叠捕获内容来组成AR/VR界面,并通过实时视频流进行Wizard of Oz互动;(3)360proto应用程序,用于在具有AR/VR功能的移动设备和头戴式设备上运行和测试交互式原型。通过五次学生设计活动,共有86名参与者,以及我们自己的设计空间探索,我们证明了使用360proto的方法对于创建相对复杂的AR/VR应用程序是有用的。

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https://hci.top/zh/papers/chi/7571/2019

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CHI
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2019
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2 位作者
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3D 建模与动画、原型设计与用户测试、数字艺术装置与交互表演
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职业/产业
大学教授与研究人员、UI/UX 设计师、HCI 研究员
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