虚拟身份与视频游戏中的气候变化行动:缓解与适应实践分析
游戏用户体验与玩家行为气候变化传播工具中小学教师(K-12)大学教授与研究人员游戏开发者与设计师广告与营销从业者
文献标题
Avatar Identities and Climate Change Action in Video Games: Analysis of Mitigation and Adaptation Practices
文献信息
- 主题领域: 游戏化与气候变化参与研究
- 关键词: 游戏化, 气候变化, 数字游戏, 虚拟角色, 身份, 行为动机, 环境适应, 环境减缓, 可持续性
研究背景与问题
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问题与挑战:
- 气候变化对生物多样性和社会构成了全球性的威胁,但公众对于气候变化的认识和行动参与积极性普遍不足。
- 游戏被认为是激发气候变化参与的潜在工具,但现有游戏对于气候变化相关身份和行动的全面性缺乏探索。
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重要性:
- 公众的积极行动和文化转变对于减轻温室气体排放和适应气候变化至关重要。
- 游戏可以通过交互性和沉浸式体验促进认知、情感和行为上的改变,增加气候政策支持和环保行为的可行性。
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研究动机:
- 分析已有的80款数字游戏角色如何参与气候变化问题,分类玩家角色的身份类型及其在气候减缓和适应中的表现。
解决方案
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研究方法:
- 通过内容分析法,评估80款具有气候行动元素的数字游戏。
- 聚焦以下关键点:
- 游戏中的虚拟角色身份种类及其特点。
- 这些角色如何应对气候问题。
- 气候行动与游戏目标之间的关系。
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身份分类方法:
- 使用归纳和归类的文本分析,从游戏行为、规范、目标类型中提炼出六大角色身份类型。
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创新之处:
- 提出了六种虚拟角色类别,为理解玩家与游戏中角色/身份的关系提供了新视角。
- 对各身份如何激励玩家参与气候行动做了系统分析。
研究成果
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角色身份分类:
- Climate Selves (气候自我): 鼓励玩家直接在现实生活中改变行为,使用其真实身份履行环保目标。
- Climate Citizens (气候公民): 在虚拟世界中模拟日常环保行动,如节能、回收。
- Climate Heroes (气候英雄): 使用专业工具或超能力解决气候问题。
- Empowered Individuals (赋权个体): 在沙盒环境中,既可作为普通公民执行个人行动,又能参与群体政治决策。
- Authorities (权威者): 在社区、公司或更大范围内运用权力管理资源,解决冲突。
- Faction Leaders (派系领袖): 领导团体与外部势力互动,制定战略应对环境问题。
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气候问题和行动:
- 减缓行动:包括生活方式变革、公众参与、技术使用、能源替代、政策推动、基于自然的解决方案,以及暴力措施。
- 适应行动:较少出现在普通公民角色中,多集中在赋权个体、权威者和派系领袖。
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角色与游戏目标的关联:
- 气候自我、公民及英雄类游戏直接将气候行动作为游戏的主要目标。
- 赋权个体和领导类游戏中,气候行动是实现总体目标的子部分,但并非唯一胜负条件。
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实验与评估结果:
- 识别了气候变化游戏中的主要问题,例如适应性故事的缺乏、暴力行动的争议以及交互复杂性的不足。
- 一些游戏的实践经验,如混合身份效果或开放式行动结果,可促进游戏化策略的改进。
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局限性与未来方向:
- 研究主要基于游戏内容分析,无玩家参与的实证数据。
- 今后可研究不同类型身份如何激发玩家对气候变化的认知、情感和行为改变。
- 提议开发更多以普通公民为视角的气候适应游戏,并优化游戏设计中的可持续实践。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
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研究问题
3- 游戏中的虚拟角色能如何推动玩家参与气候变化的缓解和适应行动?分类: 儿童行为筛查与数字评估同类问题arrow_forward
- 不同类型的虚拟角色身份如何影响玩家的认知、情感和行为变化?分类: 儿童行为筛查与数字评估同类问题arrow_forward
- 气候行动是否在游戏中的任务目标中占据核心地位?分类: 儿童行为筛查与数字评估同类问题arrow_forward
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现实痛点
1- 公众对气候变化的参与度不足,缺少更沉浸式的行动激励方式。分类: XR导航与空间理解同类问题arrow_forward
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DOI: https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3491102.3517438
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来源
CHI
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年份
2022
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游戏用户体验与玩家行为、气候变化传播工具
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中小学教师(K-12)、大学教授与研究人员、游戏开发者与设计师、广告与营销从业者
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