文献标题

Light-In-Light-Out (Li-Lo) Displays: Harvesting and Manipulating Light to Provide Novel Forms of Communication

文献信息

  • 主题领域: 交互式显示设计、物质驱动设计、HCI 可持续性
  • 关键词: 可持续性、环境设备、物联网、公共显示、光传输、非洲和印度跨文化设计、无需电网的显示技术

研究背景与问题

  • 问题或挑战:
    • 当前显示技术常依赖电网来获取能源,而在许多欠发达地区,电网供电的不稳定性制约了互动显示技术的应用。
    • 同时,光作为互动中的形式元素尚未被深入挖掘用于创造新型人机交互的可能性。
    • 需要为欠发达地区设计供电可靠、成本低、可持续的通信显示设备。
  • 重要性:
    • 可持续技术和能源的需求日益增长,尤其是在全球气候问题日益关键的背景下。
    • 自供电、无电网支持的通信设备对全球南方(如印度、非洲等资源有限地区)具有特殊意义。
  • 研究动机与相关工作:
    • 作者受到日常生活中光线和阴影互动现象的启发,结合物质驱动设计和公共互动显示领域的已有研究(如 Squama 可编程墙面、光影叠加的“窗口墙”等)。
    • 进一步探讨如何通过光的采集、操控和呈现,以建立新的互动界面,且无需额外能源供给。

解决方案

  • 提出的解决方案:
    • 开发一类新的“光采集光输出(Light-In-Light-Out, Li-Lo)”显示技术,能够采集光能自供电,并通过光线反射、遮挡和聚焦来实现通信和互动。
    • 开发三个技术原型:SolarPix(太阳光像素),ShadMo(阴影模块)和 GlowBoard(发光板),从而展示不同类型的光操控和显示形式。
  • 创新之处:
    • 能源完全自足:设备仅通过光能自供电,无需额外电网支持。
    • 光操控作为显示形式:设备通过光反射、遮挡和聚焦等方式,创造不同的图案和动态视觉效果。
    • 跨文化设计:结合印度与非洲社区需求,同时设计适配“全球南方”情境。
  • 实施步骤与关键技术:
    1. 物质驱动设计: 基于光伏(PV)和光学操控材料,通过设计实验室讨论生成初步概念与设计原型。
    2. 用户参与设计: 与非技术人员和社区参与者(包括印度 Dharavi 和南非 Langa 等实地研讨)共同设计设备功能与形式。
    3. 将光作为交互核心:分别探索光的反射、聚焦、阴影成像(如 SolarPix 利用镜面、ShadMo 阴影动画等)。

研究成果

  • 具体成果:
    1. SolarPix:
      • 通过低分辨率镜面数组调节反射制造光图像,可应用于狭窄巷道的安全指示或社区信息显示。
    2. GlowBoard:
      • 使用紫外光在磷光材料上书写发光文字或图案,可实现短时信息传递和艺术性互动。
    3. ShadMo:
      • 动态影像设备,通过光影形成动态艺术图案,可自定义动画及调整速度,用于装饰和情绪化表达。
  • 优势:
    • 自供电优势:设备完全依赖光能,具有可持续性,适用于电网不稳定或动力有限的地区。
    • 多样性设计细化:融入非洲、印度跨文化场景,提出有针对性的实际用例(例如:巷道指路或灾害预警)。
    • 轻便部署:以光为媒介,既经济适用,又提升了公共空间互动体验。
  • 实验与评估:
    • 光输出质量测试: 验证了镜面平整度、光源距离对显示图案的影响。
    • 能源效能分析: 计算出设备光能采集的效率和动态显示能耗情况,如 SolarPix 每小时可执行超过 32,000 次镜面调整。
  • 局限性与未来方向:
    • 局限性:
      • 光源依赖性造成设备功能的使用时间和效果受周边环境影响。
      • ShadMo 和 GlowBoard 等原型的同步和长时效性在一些情境下受限。
      • 视觉弱群体的使用体验不足考虑(如如何增强盲人用户体验)。
    • 未来工作方向:
      • 进一步优化光操作设备并在实际社区部署大规模测试。
      • 增强设备对视觉障碍人士的辅助性(例如加入声音接口)。
      • 开发更复杂的动态显示机制以扩大互动和消息传递的范围。

该论文以“光”为核心,展示了如何利用光能的采集和操控既构建有意义的互动又支持可持续性,尤其为资源限制区域带来潜在的创新解决方案。

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https://hci.top/zh/papers/chi/71894/2022

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DOI: https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3491102.3517730
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来源
CHI
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年份
2022
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作者
14 位作者
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研究子方向
可持续性 HCI(Sustainable HCI)、生态设计与绿色计算、数字艺术装置与交互表演
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职业/产业
视觉艺术家与设计师、社会学家与人类学家
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