有多高?将对位三和弦技术带入数字故事书应用
STEM 教育与科学传播数字艺术装置与交互表演儿童教育工作者视觉艺术家与设计师
像iPad上可用的互动故事书这样的工具提供了多种方式来讲述一个故事,主要是通过视觉、文本和音频内容。如何有效地传递这种内容组合,以支持前识字儿童的积极社会和教育发展,这一问题相对较少被探索。为了解决这个问题,我们引入了“对位三重奏技术”。借鉴传统的文学理论,我们设计了视觉、文本和音频内容,每种内容都传达故事的不同方面。我们通过自己设计的故事书《Up有多远?》来探索这种技术的使用。一项涉及26名幼儿园儿童的研究表明,《Up有多远?》可以在儿童独自阅读和与成人一起阅读时吸引前识字儿童。基于我们的工艺知识和研究结果,我们提出了一套设计策略,旨在为设计师提供如何创建引人入胜的互动数字故事书的实际指导。
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CHI
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2018
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STEM 教育与科学传播、数字艺术装置与交互表演
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儿童教育工作者、视觉艺术家与设计师
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