超越其各部分的总和:在3D模型中表达和重用设计意图

桌面3D打印与个人制造电路制作与硬件原型可定制与个性化物件游戏开发者与设计师软件工程师与开发者创客(Maker)与DIY爱好者

随着消费级3D打印的日益流行,许多人正在创建,甚至更多的人正在使用在Thingiverse等网站上共享的对象。然而,我们对962个Thingiverse模型的初步研究表明,模型的再利用较少,可能是因为3D建模所需的高级技能。需要从最终用户程序的角度来看待3D建模。我们的框架(PARTs)使业余建模者能够通过几何图形图形化地指定设计意图。PARTs包括一个图形用户界面、脚本API和断言示例库,这些断言测试设计预期,并根据意图创建几何图形。PARTs使建模者能够将高级的、特定于模型的功能集成到设计中,从而无需编程即可重复使用和扩展。在两个研讨会上,我们展示了PARTs有助于创建3D打印模型,并比使用标准工具更容易地修改现有模型。

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https://hci.top/zh/papers/chi/5523/2018

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来源
CHI
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年份
2018
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未标记奖项
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作者
4 位作者
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研究子方向
桌面3D打印与个人制造、电路制作与硬件原型、可定制与个性化物件
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职业/产业
游戏开发者与设计师、软件工程师与开发者、创客(Maker)与DIY爱好者
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