理解设计低分辨率照明显示中的 artefact 和过程挑战

数据物理化(Data Physicalization)原型设计与用户测试数字艺术装置与交互表演视觉艺术家与设计师HCI 研究员

低分辨率(低分辨率)照明显示器越来越多地被HCI研究人员、设计师和业界用作在各种环境中部署环境界面的多功能和美学媒介。这些显示器类型通过以下方式与传统的高分辨率屏幕区分开来:高对比度、高功率LED技术,即使在明亮的环境中也能看到,以及它们能够采用三维自由形式。然而,迄今为止,大多数关于低分辨率显示器的工作要么是实验性的,要么是在孤立的工业环境中进行的。本文通过分析我们自己从先前的实验设计研究和相关工作中获得的经验,解决了这一差距,这使我们面临设计低分辨率显示器的五个领域挑战。然后,我们描述了我们在部署研究中如何应对这些挑战,该研究涉及根据低分辨率原型工具包实施原型。基于对我们设计过程的分析和部署研究的发现,我们提出了十个低分辨率照明显示器的设计建议。

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https://hci.top/zh/papers/chi/5453/2018

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来源
CHI
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年份
2018
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奖项
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作者
3 位作者
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研究子方向
数据物理化(Data Physicalization)、原型设计与用户测试、数字艺术装置与交互表演
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职业/产业
视觉艺术家与设计师、HCI 研究员
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