介绍游戏信息控制框架:为视觉障碍人士提供数字游戏访问
作者
视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)游戏可访问性辅助技术专家HCI 研究员
在本文中,我们提出了一个理解使视觉障碍人士能够参与数字游戏的要素的基础。这由玩家与游戏提供的信息和控制元素之间的关系定义,并在玩家作为用户或创作者进行互动时通过游戏中的隐喻和可用性进行中介。这项工作通过关注他们玩的游戏并优先考虑访问数字游戏的关键促进因素之间的关系,补充了之前探索视觉障碍玩家观点的研究。使用该框架来检查现有和缺失的组件将使设计师能够考虑游戏设计中更广泛的无障碍方面。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
当前问题库还没有收录这篇论文的问题与痛点。
- 75%
Twitter A11y:一个使Twitter图片可访问的浏览器扩展
CHI '20· 视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)
- 60%
为屏幕阅读器用户丰富视觉内容的表示
CHI '18· 视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文) +1
- 60%
用舌头阅读:个体差异影响BrainPort对模糊刺激的感知
CHI '20· 振动反馈与皮肤刺激 +1
- 60%
与AI进行社交意义构建:为盲童设计一个开放式的AI体验
CHI '21· 生成式AI(文本、图像、音乐、视频) +1
- 60%
改进颜色图案以帮助色觉缺陷人士
CHI '22· 视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文) +1
- 60%
Co11ab:增强视障人士同步协作写作的可访问性
CHI '22· 视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文) +1
- 60%
CollabAlly:文档编辑中的无障碍协作意识
CHI '22· 视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文) +1
- 60%
Chart Reader:为屏幕阅读器用户设计的可访问可视化体验
CHI '23· 视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文) +1
- 60%
MAIDR:使用多模态数据表示使统计可视化可访问
CHI '24· 视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文) +1
- 60%
天空才是极限:理解生成式AI如何提升屏幕阅读器用户在生产力应用中的体验
CHI '25· 生成式AI(文本、图像、音乐、视频) +1
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
快捷操作
广告推荐
学习 AI 编程到 CodeNow
open_in_new打开DOI链接
DOI: https://doi.org/10.1145/3313831.3376211
一眼看懂
fact_check论文快照
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2020
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
5 位作者
sell
研究子方向
视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)、游戏可访问性
work
职业/产业
辅助技术专家、HCI 研究员
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
10 篇相关论文