睡眠不足有着深远的影响,但对于许多人来说,健康的睡眠并不是一个优先事项或可能性。我们探索了“嗜睡游戏”作为变革游戏类型的可能性。为了探索这一设计空间,我们通过迭代设计过程原型化了九款游戏。基于对设计决策和游戏作为人工制品的分析,我们确定了嗜睡游戏的七个设计挑战:代理和控制;生理和精神唤醒;干预时机;社会嵌入性;多感官体验;脆弱性;以及身份和价值观。我们通过游戏测试扩展了三款游戏,展示了这些设计挑战在实践中如何展开,展示了对玩家生活的影响,并讨论了嗜睡游戏作为创意、社会和情境实践的性质。

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DOI: https://doi.org/10.1145/3313831.3376413
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来源
CHI
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年份
2020
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奖项
未标记奖项
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作者
5 位作者
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研究子方向
严肃游戏与功能游戏、睡眠与压力监测
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职业/产业
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