悬浮模拟器:在虚拟现实中原型设计超声波悬浮界面
荣誉提名中空超声波触觉(Mid-air Haptics)严肃游戏与功能游戏互动叙事与沉浸式故事游戏开发者与设计师创客(Maker)与DIY爱好者
我们介绍了悬浮模拟器,这是一个系统,使研究人员和设计师能够在虚拟现实中迭代开发和原型设计悬浮界面的想法。这包括用户测试和正式实验。我们推导出在这种界面中悬浮粒子运动的模型。基于此,我们在VR中开发了一个交互式悬浮界面模拟,它展示了真实界面的动态特性。Fitts定律指向研究的结果表明,悬浮模拟器能够实现与真实原型相当的性能。我们在悬浮模拟器中开发了第一个两个专门用于悬浮界面的交互游戏:LeviShooter和BeadBounce,然后在真实界面上实现了它们。我们的结果显示,参与者在两种环境中玩游戏时,体验到了相似的用户参与度。我们以开源的形式分享了我们的悬浮模拟器,从而在无需悬浮设备的情况下普及悬浮研究。
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DOI: https://doi.org/10.1145/3313831.3376409
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来源
CHI
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年份
2020
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奖项
荣誉提名
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作者
3 位作者
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研究子方向
中空超声波触觉(Mid-air Haptics)、严肃游戏与功能游戏、互动叙事与沉浸式故事
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职业/产业
游戏开发者与设计师、创客(Maker)与DIY爱好者
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