Enable Partial Participation in Remote Meetings

远程工作工具与体验分布式团队协作大语言模型(LLM)的人机协作软件工程师与开发者AI/ML 研究员与工程师UI/UX 设计师

文献标题

Enabling Partial Participation in Remote Meetings

出版信息

  • 主题领域: 远程协作与人工智能辅助的会议参与
  • 关键词: 部分参与, 远程会议, AI代理, 多任务处理, 大语言模型更新, 社会存在感, 心理负荷, 会议理解, 混合工作, ProxyMe

背景与问题

  • 问题/挑战: 当前的协作平台将参与视为一种二元状态(完全参与或缺席),无法适应远程会议中间歇性或多任务处理的参与需求。
  • 重要性: 随着远程和混合工作模式的普及,员工常常需要同时处理多项任务或参加重叠的会议,因此解决这一问题至关重要。
  • 动机与相关工作: 先前研究指出现有会议工具在支持灵活参与方面的局限性、多任务处理的挑战,以及AI生成更新和对话代理的潜力。然而,这些方法尚未被充分探索以支持缺席者在实时会议中的有意义贡献。

解决方案

  • 提出的方法: ProxyMe,一个通过实时更新和AI辅助决策延迟实现会议部分参与的原型系统。
  • 创新点:
    1. 将部分参与概念化为同步和异步会议参与之间的中间状态。
    2. 开发ProxyMe,结合实时更新和代理辅助的延迟决策支持多任务参与。
    3. 探索更新频率和响应方式如何影响多任务场景中的社会存在感、心理负荷和理解能力。
  • 流程与关键技术:
    • 使用大语言模型(Google Gemini 2.5 Flash-Lite)生成两种风格的实时会议更新:低细节/高频率(LD/HF)和高细节/低频率(HD/LF)。
    • 代理辅助的延迟决策通过多选(MC)或文本输入(TI)方式提示用户响应。
    • 提供移动友好的界面,用于监控更新和响应延迟决策。
    • 在模拟会议环境中进行受控用户研究。

结果

  • 具体发现:
    • 社会存在感评分平均为3.53/7,表明与会议的连接感适中。
    • 视频理解分数在LD/HF更新条件下略低(效应量为-1.03),而会议理解在不同条件下差异较小。
    • 心理负荷为中等至高水平(平均RSME = 79.79/150),不同条件之间无显著差异。
    • 无论更新风格如何,参与者更偏好MC响应方式而非TI。
  • 相较基线的优势:
    • ProxyMe实现了实时参与和决策,减少了对会后总结的依赖,并增强了对正在进行讨论的包容性。
    • 更新和延迟决策增强了存在感,使参与者能够半同步地做出贡献。
  • 实验/评估:
    • 采用2 × 2因子设计的用户研究,24名参与者(年龄19–30岁)评估了更新风格(LD/HF vs. HD/LF)和响应方式(MC vs. TI)对理解、社会存在感和心理负荷的影响。
    • 参与者通过观看视频讲座并使用ProxyMe参与模拟会议进行多任务处理。
    • 数据收集包括测验、问卷(如Networked Minds量表、RSME)和结构化访谈。
  • 局限性与未来工作:
    • 小规模、以学生为主的样本限制了对专业环境的普适性。
    • 模拟会议缺乏真实场景的复杂性和社会动态。
    • 未来工作应探索实时会议部署、更丰富的参与方式以及自适应系统配置。

总结

本文提出了部分参与这一远程会议的新范式,解决了二元参与模型的局限性。ProxyMe原型展示了如何通过AI生成的更新和代理辅助的延迟决策实现多任务参与,从而促进适度的社会存在感和理解能力。用户研究揭示了更新频率、响应方式与心理负荷之间的权衡,突出了用户偏好的情境性和个体差异性。尽管ProxyMe为灵活的会议参与提供了有前景的解决方案,但未来研究应关注其在真实场景中的应用、更丰富的交互方式,以及在生产力与福祉之间的平衡。

快捷操作

分享

分享当前页面

ios_share

https://hci.top/zh/papers/chi/223146/2026

广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

open_in_new打开DOI链接
DOI: https://doi.org/10.1145/3772318.3790744
一眼看懂

论文快照

fact_check
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2026
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
3 位作者
sell
研究子方向
远程工作工具与体验、分布式团队协作、大语言模型(LLM)的人机协作
work
职业/产业
软件工程师与开发者、AI/ML 研究员与工程师、UI/UX 设计师
article
内容状态
已索引正文
hub
相关论文
3 篇相关论文