情感扩展现实的景观图谱:用于理解与共享情感的可穿戴生物数据系统综述

荣誉提名
沉浸感与临场感研究情绪感知可穿戴设备情感化人机对话HCI 研究员认知科学家

文献标题

Mapping the Landscape of Affective Extended Reality: A Scoping Review of Biodata-Driven Systems for Understanding and Sharing Emotions

出版信息

  • 主题领域: 利用生物数据进行情感理解与分享的扩展现实(XR)系统中的情感计算。
  • 关键词: 情感XR、生物数据、情感分享、虚拟现实、增强现实、混合现实、生物反馈、共情、情感调节、人机交互。

背景与问题

  • 问题/挑战: 利用生物数据进行情感理解与分享的XR系统领域较为分散,缺乏对设计考量、挑战和机会的系统性综合分析。
  • 重要性: 在XR中理解和分享情感可以增强医疗、游戏、教育和协作等应用,但缺乏统一框架限制了有效的设计与实施。
  • 动机与相关工作: 之前的综述研究探讨了共情计算和生物数据系统,但缺乏对生物数据驱动的XR系统的关注。现有研究通常忽略了XR特有的能力,也未能全面涵盖单用户和多用户场景。

解决方案

  • 提出的方法: 对82篇文献进行范围综述,绘制情感XR系统的研究图景,重点关注生物数据驱动的情感理解与分享。
  • 创新点:
    1. 引入“情感XR”概念,统一生物数据驱动的情感分享系统。
    2. 开发了XR中的生物数据流分类法,包括10种分享方法。
    3. 确定了情感表示的九个设计维度以及情感XR中的四个关键挑战。
    4. 突出了未充分研究的设计机会和未来研究方向。
  • 过程与关键技术:
    • 使用系统搜索方法对四个数据库进行范围综述。
    • 筛选了4,280条记录,最终确定82篇相关文献。
    • 根据生物数据类型、XR技术、应用领域和评估方法对系统进行分类。
    • 通过主题分析和聚类开发分类法和设计维度。

结果

  • 具体发现:
    • 大多数系统使用心率(35例)和脑电图(EEG,35例)作为生物数据。
    • 虚拟现实(VR)是主导的XR技术(61篇文献),其次是混合现实(MR,11篇)和增强现实(AR,7篇)。
    • 四个主要目标:情感意识(20篇)、调节(30篇)、社交互动(12篇)和适应(20篇)。
    • 确定了九个设计维度,包括直接 vs. 映射可视化、被动 vs. 主动指导、实时 vs. 回顾性数据。
    • 四个挑战:对反馈的不信任、隐私问题、认知过载和解释困难。
  • 相较于基线的优势: 分类法和设计维度提供了一个结构化框架,用于分析和设计情感XR系统,弥补了之前文献的碎片化问题。
  • 实验/评估: 文献主要使用自我报告测量方法,如SAM(15篇)和PANAS(13篇),对多模态反馈和AI驱动系统的探索有限。
  • 局限性与未来工作:
    • 对增强现实(AR)/混合现实(MR)、透视AR和增强虚拟性的探索有限。
    • 未充分研究的设计维度包括交互式、欺骗性和集体表示。
    • 需要个性化和多模态反馈,以及对AI集成的伦理考量。

总结

本范围综述将“情感XR”作为一个统一概念,用于描述利用生物数据理解和分享情感的XR系统。通过分析82篇文献,研究开发了生物数据分享分类法和情感表示设计维度,突出了关键挑战和未充分研究的领域。研究结果揭示了通过个性化、多模态和AI驱动设计推进医疗、游戏和协作等XR应用的机会。本研究为未来增强沉浸式环境中的情感分享体验提供了研究基础。

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DOI: https://doi.org/10.1145/3772318.3791012
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CHI
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2026
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沉浸感与临场感研究、情绪感知可穿戴设备、情感化人机对话
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职业/产业
HCI 研究员、认知科学家
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