BRIDGE:通过身体化身转换实现包容性和多元游戏体验的无边界重构

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BRIDGE: Borderless Reconfiguration for Inclusive and Diverse Gameplay Experience via Embodiment Transformation

出版信息

  • 主题领域: 包容性体育学习与残疾人体育中的身体转换。
  • 关键词: 残疾人体育、轮椅篮球、身体转换、战术学习、自我效能、包容性设计、功能分类、体育可视化、人机交互、康复。

背景与问题

  • 问题/挑战: 残疾人体育训练资源匮乏,尤其是针对其特定需求的视频材料。通常使用非残疾人体育视频,但由于身体差异(如基于轮椅的运动限制和功能分类),这些视频难以解读。
  • 重要性: 解决这一问题可以提升残疾人运动员的战术学习、自我效能以及对训练资源的公平获取,从而促进更大的包容性和动机。
  • 动机与相关研究: 之前关于残疾人体育和人机交互的研究探索了虚拟现实/增强现实系统和运动分析,但未能充分弥合非残疾人体育与残疾人体育之间的差距。本论文基于身体理论和体育可视化,提出一种将非残疾人体育视频适配为轮椅篮球的视频系统。

解决方案

  • 提出的方法: BRIDGE系统,通过多阶段重建管道和基于身体的方向映射,将站立篮球视频转换为轮椅篮球模拟。
  • 创新点:
    1. 一个基于身体的方向映射设计框架,分解头部、躯干和轮椅底座的方向。
    2. 一种新颖的转换技术,将站立篮球视频重建为轮椅篮球场景。
    3. 通过20名参与者的实证验证,显示战术理解、功能分类和自我效能的提升。
    4. 关于包容性体育学习的设计启示,强调公平获取和动机。
  • 流程与关键技术:
    1. 游戏流重建:检测球员、球和场地几何,将轨迹映射到三维空间。
    2. 基于身体的方向映射:分离头部、躯干和轮椅底座方向,并受分类规则约束。
    3. 评估:通过两项用户研究评估轮椅篮球运动员的自然性、战术理解和自我效能。

结果

  • 具体发现:
    • 基于身体的映射显著提升了感知自然性(映射条件评分约为5/7,基线约为3/7)。
    • 功能分类准确率为简单动作约80%,复杂动作约74%,其中躯干活动性被认为是最具影响力的线索。
    • 重建视频中的战术动作得以保留,原始视频与重建视频在理解上无显著差异。
    • 自我效能评分在重建视频中更高,尤其是复杂战术(如国家队球员:重建视频6.38/7,原始视频4.12/7)。
    • 主观评分(如图像生动性、想象容易度)在所有指标上均显示重建视频更高。
  • 相较基线的优势:
    • 通过基于身体的映射提升了自然性和功能分类。
    • 相较于未转换的站立篮球视频,自我效能更高,可访问性更强。
    • 更好地与轮椅篮球的限制对齐,促进可操作的战术理解。
  • 实验/评估:
    • 两项研究,共20名参与者(10名国家队球员,10名非精英球员)。
    • 评估指标包括感知自然性、功能分类准确率、战术理解、自我效能和主观评价。
    • 视频通过Unity重建,并在映射条件和基线条件下进行评估。
  • 局限性与未来工作:
    • 样本量较小且包含非残疾人参与者可能限制结果的普适性。
    • 仅聚焦于轮椅篮球,尚未验证对其他体育项目的适用性。
    • 缺乏多模态反馈(如触觉)和交互式训练功能。
    • 未来工作应探索更大规模的研究、多模态系统以及在康复和教育中的应用。

总结

BRIDGE是一种将站立篮球视频转换为轮椅篮球模拟的系统,解决了残疾人体育特定训练资源的缺乏问题。通过基于身体的方向映射和多阶段重建管道,BRIDGE提升了轮椅篮球运动员的战术理解、功能分类和自我效能。实证结果显示重建视频的自然性更高,战术动作得以保留,主观评分更优。虽然目前专注于轮椅篮球,该方法在其他体育项目、教育和康复领域具有潜在应用,为包容性跨身体学习技术提供了基础。

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DOI: https://doi.org/10.1145/3772318.3790805
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严肃游戏与功能游戏、游戏可访问性、人体姿态与行为识别
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