运动作为媒介:面向障碍主导表演中包容性创意表达的乐器个性化设计
荣誉提名触觉可穿戴设备全身交互与体感输入教育中的有形交互同理心与情感设计舞者与表演艺术家残障服务提供者物理治疗师与康复治疗师
文献标题
Movement as Medium: Personalisation of Instruments for Inclusive Creative Expression in Disability-Led Performance
出版信息
- 主题领域: 面向表演和社区环境的个性化手势乐器,用于包容性创意表达。
- 关键词: 个性化设计,包容性设计,手势乐器,残障主导表演,创意表达,人机交互(HCI),参与式设计,通过设计进行研究,基于实践的研究,能力方法。
背景与问题
- 问题/挑战: 现有的手势系统通常依赖于通用映射,限制了表演者使用通用手势,无法适应个体的运动风格和创意意图。这对身体残障的表演者尤其具有局限性。
- 重要性: 个性化设计对于确保技术支持个体的创意实践并扩展表达可能性至关重要,特别是对身体残障者而言。本研究旨在解决包容性、表达性交互设计的需求。
- 动机与相关研究: 以往关于可访问数字音乐乐器(ADMIs)的研究往往缺乏与残障模型的深入结合,并过度强调矫正视角。本论文基于参与式和共同设计方法,探索个性化作为一种方法论,填补个性化乐器设计中生态验证和表演导向研究的空白。
解决方案
- 提出的方法: 与一位身体残障的专业表演者共同设计了一种个性化手势乐器——“交互式画笔”,并在专业和社区环境中进行了测试。
- 创新点:
- 阐述个性化作为包容性交互设计的方法论。
- 开发了一种手持、富有隐喻的交互式画笔,用于实时多模态控制。
- 在专业表演和参与式工作坊中对乐器进行生态验证。
- 将个性化策略应用于多样化用户和场景。
- 步骤与关键技术:
- 与专业表演者进行迭代式共同设计,结合基于实践的研究(PbR)和通过设计进行研究(RtD)。
- 开发一款手持乐器,包括定制硬件、软件和数字化制造的外壳。
- 通过排练、现场表演和与身体残障青少年的工作坊进行生态验证。
- 实现实时校准并整合个性化创意素材,以支持多样化的运动能力。
结果
- 具体发现:
- 交互式画笔实现了声音、视觉和灯光的实时多模态控制,支持了表达性和包容性的表演。
- 自动校准功能适应了多样化的运动范围,使得行动受限的参与者能够独立进行艺术创作。
- 整合个性化创意素材(如绘画、照片)增强了创意自主性和参与度。
- 相较基线的优势:
- 与通用ADMIs相比,更好地契合个体的运动风格和创意意图。
- 为身体残障参与者提供了专业级表演和独立艺术创作的能力。
- 实验/评估:
- Conduit Bodies 的专业表演(五场演出季)在现场条件下提供了生态验证。
- 四场工作坊中,六名年轻参与者展示了个性化策略的可扩展性和适应性。
- 局限性与未来工作:
- 由于仅有单一表演者的案例研究和小规模工作坊参与者,普适性有限。
- 未来工作将探索更多输入/输出模态、替代物理设计以及扩展的指导机会。
总结
本文提出了一种个性化手势乐器——交互式画笔,与一位身体残障的专业表演者共同设计。该乐器实现了声音、视觉和灯光的实时多模态控制,支持了专业和社区环境中的表达性和包容性表演。通过排练、现场表演和工作坊的生态验证,展示了个性化设计在适应多样化运动能力和创意需求方面的价值。本研究通过将个性化设计框架化为一种优先考虑个体表达、创意自主性和包容性的设计方法论,推动了HCI领域的发展,并为支持多样化身体和实践的技术设计提供了模型。
研究问题 / 现实痛点
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DOI: https://doi.org/10.1145/3772318.3791955
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来源
CHI
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年份
2026
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奖项
荣誉提名
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作者
4 位作者
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研究子方向
触觉可穿戴设备、全身交互与体感输入、教育中的有形交互、同理心与情感设计
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职业/产业
舞者与表演艺术家、残障服务提供者、物理治疗师与康复治疗师
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