A11y-CUA 数据集:计算机使用智能体的可访问性差距特征分析
作者
视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)运动障碍辅助输入技术通用设计与包容性设计医生、护士、临床医生语言治疗师与听觉学家辅助技术专家
文献标题
A11y-CUA Dataset: Characterizing the Accessibility Gap in Computer Use Agents
出版信息
- 主题领域: 计算机使用代理(CUAs)中的可访问性与人机交互。
- 关键词: 可访问性,计算机使用代理,盲人和低视力用户,辅助技术,屏幕阅读器,放大镜,交互数据集,任务成功,人机交互,可访问性基准测试。
背景与问题
- 问题/挑战: 当前的计算机使用代理(CUAs)设计旨在模拟视力正常用户的交互方式,忽略了盲人和低视力用户(BLVUs)的需求和实践。现有数据集中没有捕获真实世界中BLVUs的交互数据,无法在辅助技术(AT)条件下评估CUAs。
- 重要性: 填补这一空白对于确保CUAs对所有用户的可访问性至关重要,从而实现公平协作、错误预防以及保护BLVUs的隐私。
- 动机与相关工作: 现有数据集和基准测试主要关注视力正常用户(SUs)以及基于网页的交互,忽视了CUAs在AT环境中的表现。关于BLVUs的现有研究通常孤立地研究特定的交互方法或任务,没有提供全面的数据集来对CUAs进行基准测试。
解决方案
- 提出的方法: 引入A11y-CUA数据集,捕获BLVUs和SUs在桌面和网页应用中完成60项日常任务的多模态交互轨迹。
- 创新点:
- 创建包含40.4小时交互数据和158,325个事件的数据集,涉及16名参与者(8名SUs,8名BLVUs)。
- 开发了一种计算机使用记录器,用于捕获真实世界交互的同步可重播轨迹。
- 对SUs和BLVUs的交互风格进行比较分析,揭示组间和组内的差异性。
- 在默认和AT条件下评估最先进的CUAs,揭示显著的可访问性差距。
- 过程与关键技术:
- 数据收集包括参与者在受控的Windows环境中完成五类任务(浏览与网页、系统操作、文档编辑、工作流程、媒体),共计60项任务。
- 任务设计反映真实世界场景,具有可验证的终态,并记录多模态交互(如按键、鼠标操作、可访问性设置)。
- CUAs(Claude Sonnet 4.5和Qwen3-VL-32B-Instruct)在三种条件下进行评估:默认、屏幕阅读器(仅键盘操作)和放大镜(150%视口缩放)。
结果
- 具体发现:
- SUs以99.1%的成功率完成任务,平均耗时92.3秒,而BLVUs的成功率为84.6%,平均耗时211.1秒。
- 默认CUA的成功率为78.33%,而屏幕阅读器CUA和放大镜CUA的成功率分别仅为41.67%和28.33%。
- CUAs在AT条件下的任务完成时间更长,失败率更高,与人类参与者相比表现较差。
- 相较基线的优势:
- 数据集为在AT限制下评估CUAs提供了独特的基准,突出当前系统在感知、认知和操作方面的差距。
- 它支持对用户组内和组间多样化交互策略的分析,为改进CUA设计提供了洞见。
- 实验/评估:
- 对任务的成功率、完成时间和交互方式进行了评估,涵盖参与者和CUAs。
- 评估指标包括鼠标和键盘操作、快捷键使用以及导航模式。
- CUAs在默认、仅键盘操作和放大视口条件下进行了测试,并对任务记录进行了人工审查以分析错误。
- 局限性与未来工作:
- 数据集聚焦于Windows操作系统和闭源应用,限制了其通用性。
- 未来工作可以扩展到其他操作系统、开源应用以及更复杂或开放式任务。
- CUAs的改进方向包括与AT同步的感知输入、增强任务状态跟踪以及更强大的错误恢复机制。
总结
A11y-CUA数据集通过捕获SUs和BLVUs在60项任务中的真实交互轨迹,解决了CUAs中的可访问性差距。分析揭示了不同的交互风格,SUs偏向鼠标主导策略,而BLVUs依赖键盘导航和屏幕阅读器反馈。在AT条件下,CUAs表现不佳,存在显著的感知、认知和操作差距。该数据集为基准测试和改进可访问性意识的CUAs提供了基础,促进了所有用户的公平计算机使用。未来方向包括扩展数据集范围以及增强CUA能力以更好地整合AT功能。
研究问题 / 现实痛点
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DOI: https://doi.org/10.1145/3772318.3791896
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年份
2026
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视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)、运动障碍辅助输入技术、通用设计与包容性设计
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职业/产业
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