SYNAPSE:生物适应性媒体的社技术分类法

情绪识别与检测情感反馈与情绪调节界面情感化人机对话沉浸感与临场感研究VR 中的社交与协作HCI 研究员大学教授与研究人员AI/ML 研究员与工程师

文献标题

SYNAPSE: A Sociotechnical Taxonomy of Bioadaptive Media

出版信息

  • 主题领域: 生物适应性媒体系统的社会技术分析
  • 关键词: 生物适应性媒体、生物控制回路、社会技术分类法、用户能动性、反馈逻辑、系统目标、情感计算、感知基础设施、批判性HCI、反思性设计

背景与问题

  • 问题/挑战: 现有关于生物适应性媒体的研究主要集中在技术层面,例如传感和分类的准确性,而忽视了更广泛的社会技术影响,包括规范性假设、用户能动性和文化多样性等方面。
  • 重要性: 生物适应性媒体系统正变得无处不在,并可能在大规模上塑造人们的感知、情感和行为,从而引发关键的伦理、文化和政治问题。
  • 动机与相关工作: 生理计算和情感计算领域的前期研究在传感和适应技术方面取得了进展,但缺乏批判性分析这些系统社会技术维度的框架。本文基于批判性HCI、科学技术研究(STS)和女性主义设计研究,旨在填补这一空白。

解决方案

  • 提出的方法: SYNAPSE(感知与适应系统体验的社会技术分析),一种用于分类和批判性分析生物适应性媒体系统的分类法,涵盖三个相互依赖的维度:系统目标、反馈逻辑和用户能动性。
  • 创新点:
    1. 提出了首个针对生物适应性媒体系统的社会技术分类法。
    2. 开发了一种反思性工具,用于在人工制品、组织和社会政治层面分析系统。
    3. 将分类法应用于推测性案例研究,以展示其实用性。
    4. 识别了关键的社会技术挑战,包括情感标准化、能动性和设计中的反思性。
  • 程序与关键技术:
    • 通过文献回顾和概念综合反复开发分类法。
    • 将分类法结构化为三个维度:
      1. 系统目标: 系统为何进行适应(例如,参与度、福祉、说服力)。
      2. 反馈逻辑: 系统如何进行适应(例如,纠正性、放大性、预测性)。
      3. 用户能动性: 谁驱动或影响适应(例如,透明度、控制、同意)。
    • 使用反思性矩阵补充分类法,以诊断伦理和社会技术问题。
    • 将SYNAPSE应用于推测性案例研究,包括沉浸式新闻、协作式VR和数字诱导的意识状态改变(DIAL)。

结果

  • 具体发现:
    • 分类法揭示了生物适应性系统中的规范性假设和伦理紧张关系。
    • 反思性矩阵突出了结构性风险,例如指标简化、情感标准化和用户能动性的削弱。
    • 推测性案例研究展示了分类法如何揭示设计权衡和社会技术影响。
  • 相较基线的优势:
    • 与现有框架不同,SYNAPSE将社会技术、文化和伦理考量整合到生物适应性系统的分析中。
    • 提供了一个结构化的词汇,用于反思用户与系统的关系及其更广泛的影响。
  • 实验/评估:
    • 应用于一个基于EEG的教育游戏和三个推测性案例研究,展示了其诊断透明性、用户能动性和规范性偏见问题的能力。
    • 使用反思性矩阵分析了人工制品、组织和社会政治层面的系统。
  • 局限性与未来工作:
    • 反思性工具尚处于初步阶段,尚不全面;未来版本可能包括交互式设计辅助工具,例如卡片组或工作表。
    • 需要进一步研究以探索针对多样化用户群体的多元化和情境化设计方法。

总结

本文提出了SYNAPSE,一种用于分析生物适应性媒体系统的社会技术分类法,涵盖三个维度:系统目标、反馈逻辑和用户能动性。通过反思性矩阵补充,该分类法能够对规范性假设、伦理紧张关系和社会政治影响进行批判性评估。推测性案例研究和教育游戏的应用展示了其在诊断情感标准化、能动性削弱和文化偏见等问题上的实用性。通过桥接技术与社会技术视角,SYNAPSE为设计更具反思性、多元化和以用户为中心的生物适应性系统提供了框架。

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DOI: https://doi.org/10.1145/3772318.3790860
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2026
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2 位作者
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研究子方向
情绪识别与检测、情感反馈与情绪调节界面、情感化人机对话、沉浸感与临场感研究
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职业/产业
HCI 研究员、大学教授与研究人员、AI/ML 研究员与工程师
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