情感挑战性游戏可以满足老年人的心理需求:从实证研究到设计指南

老年人友好技术设计严肃游戏与功能游戏老年护理人员辅助技术专家

研究背景与问题

  • 作者发现了哪些问题或挑战?
    老年人由于退休和独居,心理需求(自主性、胜任感和关系性)往往难以在日常生活中得到满足。此外,目前的研究主要关注年轻人的游戏体验,而忽视了老年人的需求。同样,尽管数字游戏越来越被认为有助于促进心理健康,已有研究对单人游戏及其对关系需求满足的探索仍较少。关键问题在于:老年人是否能够从情感挑战型游戏中受益,这类游戏是否能满足其心理需求,以及如何设计符合老年人需要的游戏。

  • 为什么这个问题很重要?
    满足心理需求与老年人的整体福祉密切相关。随着全球老龄化,这一问题在社会发展中变得尤为重要。通过探讨如何设计符合心理需求的情感挑战型游戏,这项研究不仅为游戏产业拓展新的受众,还有助于改善老年人的心理健康和社会归属感。

  • 研究动机与相关工作
    以自我决定理论(SDT)为基础的研究已证明数字游戏能满足玩家的基本心理需求。情感挑战型游戏因其复杂的心理体验和决策的价值被认为能满足玩家的需求并促进反思。然而,探索老年人在这类游戏中的独特体验仍是一片研究空白。本研究致力于填补这一空白,并通过实验探索老年人的游戏体验。


解决方案

  • 作者提出了哪些方法或解决方案?
    作者通过两项实验研究,系统探索了情感挑战型游戏如何满足老年人的心理需求。

    • 第一项实验使用《底特律:变人》这款商业游戏,调查老年人与年轻人的游戏体验差异,并通过访谈收集老年人的反馈。
    • 第二项实验开发了定制游戏场景 "Old Li",比较有无“有意义选择”的老年人游戏体验差异。
  • 该解决方案的创新之处是什么?

    • 这是首个深入探讨情感挑战型游戏如何满足老年人心理需求的研究。
    • 通过自定义游戏设计,直接测试“有意义选择”对心理需求满足的影响。
    • 提出了适于老年人心理需求的游戏设计指南,为未来游戏开发提供参考。
  • 实施步骤是什么?使用了哪些关键技术?

    • 实验1:让老年人玩商业游戏《底特律:变人》,然后记录心理需求满足、挑战评估和情感反应。
    • 实验2:设计含有关键选择的游戏场景,分组实验对比“有选择”与“无选择”版本的心理和情感体验。
    • 技术应用:基于Unity引擎开发游戏场景,并采用基于3D建模的角色塑造和互动设计。

研究成果

  • 取得了哪些具体成果?

    • 老年人从情感挑战型游戏中获得了源自自主性、胜任感和关系性的心理满足。
    • 确定有意义选择在提升自主性和兴趣享受方面的关键作用,但对胜任感的影响显著较小。
    • 研究认为老年人比年轻人能从情感挑战型游戏中产生更强的情感体验和心理满足。
  • 与现有解决方案相比,它有哪些优势?

    • 与传统单人游戏相比,该研究证明情感挑战型游戏具有满足老年人关系需求的潜力。
    • 提出了具体的设计准则,如通过"有意义选择"增强自主性,调整叙事内容满足关系需求。
  • 实验或评估结果是什么?

    • 实验1表明,老年参与者在《底特律:变人》中报告了比年轻人更高的心理需求满足和更强烈的情感体验。
    • 实验2进一步验证了有意义选择对自主性和兴趣享受的显著作用,同时发现老年人在游戏中能感受到与角色更深的情感联系。
  • 局限性与未来方向

    • 局限性:
      1. 实验样本主要来自中国,文化背景可能影响结果的一般性。
      2. 游戏设计质量可能低于商业水准,对结论适用性有所影响。
      3. 参与者年龄集中在60岁左右,可能限制对年龄范围更广的人群的适用。
    • 未来方向:扩大样本规模和文化背景,进一步探索老年人对不同复杂程度的游戏内容的反应,并提升定制游戏设计质量。

总结与设计建议

作者综合两项实验的深入研究,为针对老年人的情感挑战型游戏设计提出了5条原则性建议:

  1. 设计有意义选择以提升自主性和兴趣享受:确保老年人能在游戏中决定关键情节和角色命运。
  2. 结合老年人生活经验:通过贴合老年人过往经历的叙事内容建立情感共鸣,提升关系性需求满足。
  3. 平衡困难主题与积极叙事:在提供内涵丰富的情感挑战同时,以故事结局传递希望和力量。
  4. 确保认知与操作挑战的适应性:设计适合老年人认知和身体能力的平衡游戏任务。
  5. 引入协作设计模式:邀请老年人参与游戏设计过程,确保游戏内容符合他们的兴趣和需求。

通过这项研究,情感挑战型游戏展现出满足老年人深层次心理需求的巨大潜力,并为开发面向该群体的创新游戏提供了理论依据和实践指导。

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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3706598.3713899
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CHI
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2025
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老年人友好技术设计、严肃游戏与功能游戏
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职业/产业
老年护理人员、辅助技术专家
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