设计生物反馈棋盘游戏:心率对玩家体验的影响
作者
严肃游戏与功能游戏桌游与实体游戏的数字化生物传感器与生理监测游戏开发者与设计师创客(Maker)与DIY爱好者
研究背景与问题
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作者发现了哪些问题或挑战?
作者指出,虽然生物反馈技术(例如心率)在数字游戏中已得到一定应用,但其在桌游设计中的潜力尚未被充分探索。他们发现将心率集成到传统桌游中仍面临设计框架和具体实现的缺失,尤其是在多人游戏的社交互动环境中。 -
为什么这个问题很重要?
心率作为一种生理数据,可以增强游戏的互动性和沉浸感。通过实时心率数据,不仅可以加深玩家间的社交互动,还可以传递情感体验和提高对身体状态的意识。这在桌游中,尤其是社交欺骗类游戏中,可以提供独特的动态玩法。 -
研究动机与相关工作
作者依托于设计研究的方法(Research through Design, RtD),旨在理解如何在多人环境中无缝集成心率数据。本研究从现有关于生物反馈技术和游戏设计的相关文献出发,试图填补心率数据在桌游中的应用和设计指导的空白。
解决方案
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作者提出了哪些方法或解决方案?
作者采用了三阶段的RtD研究流程:- 探索游戏设计师对心率集成功能的态度。
- 通过参与式设计研讨会,收集玩家和设计者的反馈,并生成设计概念。
- 结合第一、二阶段成果,快速迭代开发游戏原型,并与行业专家协作优化心率功能。
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该解决方案的创新之处是什么?
- 提出了一种通过心率数据实现社交欺骗和互动的新游戏机制,改变传统桌游的玩法规则。
- 打造了首个基于心率生物反馈的桌游原型《One Pulse: Treasure Hunter's》,并开发了与实时心率完全集成的底层技术系统。
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实施步骤是什么?使用了哪些关键技术?
- 使用Polar H10胸带作为心率数据采集设备,结合API接口实现实时心率数据的传输与可视化。
- 心率被设计为一种动态变量,可以影响游戏规则,例如加大难度或者触发特定事件。
- 通过3D打印设备优化了数据显示装置,并采用手机或桌面显示形式以便于测试与演示。
研究成果
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取得了哪些具体成果?
- 设计了三种主要的心率相关功能:心率同步机制、压力阈值触发失效机制、心率数据隐蔽功能。
- 创建了全新的桌游原型及其核心玩法,将心率作为游戏动态的一部分,通过检测玩家生理状态促进社交欺骗和战略决策。
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与现有解决方案相比,它有哪些优势?
- 将实时生物反馈技术成功集成到非数字化桌游中,保留了桌游物理交互的核心体验。
- 提供了编创平衡、生理数据显示设计及空间布局等多种设计哲学,有助于改善游戏的公平性和玩家体验。
- 深入分析了统一和非统一座位布局对游戏角色互动及社交动态的影响,为桌游设计者提供了实际建议。
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实验或评估结果是什么?
在游戏测试中发现,当心率数据被实时监控时,社交欺骗的复杂性显著提高:- 在任务阶段,玩家必须平衡自己的生理状态与游戏目标,使其既能隐藏压力又不失真实感。
- 玩家之间的互动动态被丰富,同时也揭示了通过心率判断诚实与谎言具有心理压力。
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局限性与未来方向
- 局限性:心率监测可能因玩家的自然生理差异而导致不公平现象,并引发玩家压力或焦虑;目前的游戏原型仍需在角色设置、流程优化及平衡性方面进一步完善。
- 未来方向:研究更复杂的游戏动态(例如加入角色特性影响心率或采用多模式生物反馈),设计适应性机制以降低玩家压力,推广此项技术在教育、医疗桌游等领域的应用。
通过本研究,作者开创了生物反馈桌游设计的先例,为桌游开发者提供了生理数据与游戏机制深度融合的实践案例,同时也为未来游戏创新提供了丰富的设计灵感与技术支持。
研究问题 / 现实痛点
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研究问题
3- 如何将心率等生物反馈数据无缝集成到多人桌游中?分类: 反馈设计、等待体验与多模态感知同类问题arrow_forward
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现实痛点
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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3706598.3713543
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2025
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严肃游戏与功能游戏、桌游与实体游戏的数字化、生物传感器与生理监测
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职业/产业
游戏开发者与设计师、创客(Maker)与DIY爱好者
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