机器学习过程作为模糊性的来源:来自人工智能艺术的见解

代码创作与计算艺术计算方法在HCI中的应用视觉艺术家与设计师HCI 研究员

文献标题

Machine Learning Processes as Sources of Ambiguity: Insights from AI Art

文献信息

  • 主题领域: 人工智能艺术与人机交互设计
  • 关键词: 模糊性, 机器学习, 人工智能, 艺术, 计算机视觉, 生成艺术

研究背景与问题

  • 问题与挑战:

    • 当前人机交互(HCI)领域尝试将机器学习(ML)转化为设计材料的努力成效有限。
    • 对机器学习的“能力不确定性”和“输出复杂性”的设计挑战为行业设计师带来困扰。
    • HCI 尚需新框架和设计标准来更好地定义 ML 的用户体验。
  • 研究重要性:

    • 机器学习是未来许多技术的核心,理解其不确定性如何影响设计至关重要。
    • 人工智能艺术(AI Art)领域的迅速跃升为 HCI 提供了一个观察和学习 ML 作为创意媒介的新视角。
  • 研究动机与相关工作:

    • AI 艺术家通过电脑视觉和图像生成技术创造作品,展现了触发用户多重解释的模糊类型。
    • 模糊性(ambiguity)在 HCI 和传统艺术领域被视为一种刺激用户解读、创新和反思的有价值设计资源。

解决方案

  • 核心方法与贡献:

    • 分析九个 AI 艺术作品,探索艺术家如何利用 ML 的各个阶段(数据集管理、模型训练和应用)来引发模糊性。
    • 将 Gaver 等学者提出的模糊性理论应用于 AI 艺术,并扩展了新的“过程模糊性”分类。
    • 质疑 HCI 中对 ML 的主流要求,例如对可靠性和可解释性的关注,提出基于艺术的替代设计视角。
  • 创新之处:

    • 强调将机器学习的过程本身作为设计元素,而不仅仅是将其视为一种技术细节。
    • 提出“过程模糊性”作为一个新范畴,将焦点从人工制品转移到它们的制作和设计过程。
  • 实施步骤与关键技术:

    • 采用人文主义解释分析与艺术批判方法,围绕模糊性特征详细剖析九件 AI 艺术作品。
    • 结合 ML 流水线的三个核心阶段(数据集管理、模型训练和应用),探讨艺术家如何在每个阶段注入模糊性以引发观众的多元解读。

研究成果

  • 具体成果:

    • 确定了艺术家在使用 ML 创作时的八种主要技术,如选取具有问题标签的数据集、故意停留在次优模型训练阶段、以及将模型应用到不同领域。
    • 提出“过程模糊性”作为额外的模糊性类别,展示了 ML 艺术体验在技术和解释层面上的不确定性及开放性。
  • 与现有解决方案的优势:

    • 相较于传统的以产品为中心的框架,过程导向的 ML 设计更能揭示技术背后的伦理、认知和创意潜力。
    • 否定机器学习系统应完全排除错误的传统设计假设,提出可以通过设计拥抱错误,甚至利用错误创造新体验。
  • 实验或评估结果:

    • 所有九个被分析的艺术作品均展示了深度神经网络模型和 ML 数据流中的模糊性应用实例。
    • 例如,《ImageNet Roulette》通过质疑数据集背后的种族偏见揭示了数据不确定性的挑战。
    • 《Learning to See》将一般物体转化成人类感知的自然现象,成功实现了对数据集与应用环境的新型模糊性探索。
  • 局限性与未来方向:

    • 论文分析的艺术作品数量有限,且主要关注已建立的艺术家作品,未涉及业余创作者的更多样性实验。
    • 对未来研究的建议是扩大样本范围,从更多区域和文化背景的艺术家中挖掘潜在模式。
    • 进一步检验如何将模糊性策略应用于商业设计领域,如游戏、家庭娱乐和教育平台。

总结

研究通过结合HCI与AI艺术的新颖视角,不仅丰富了HCI对ML的理解,还提出了在不确定性中挖掘设计价值的可能性。这一研究有助于重新思考 ML 的用户体验设计,从而在技术与创意的交叉领域开启新的讨论。

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DOI: https://doi.org/10.1145/3613904.3642855
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来源
CHI
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2024
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5 位作者
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研究子方向
代码创作与计算艺术、计算方法在HCI中的应用
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职业/产业
视觉艺术家与设计师、HCI 研究员
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