生态一致/不一致:通过人文主义第一人称研究在视频游戏中对自然产生敏感
游戏用户体验与玩家行为可持续性 HCI(Sustainable HCI)人与自然关系(More-than-Human Design)游戏开发者与设计师环保倡导者
持续的生态危机是我们物种当前面临的最大威胁。当我们试图通过政策、干预和教育来应对这一情况时,我们迫切需要了解人们如何遇到和与自然互动:在现实世界中,以及通过不同媒体的描绘。作为促进数字自然的一个典型媒介,本文重点关注视频游戏。通过第一人称研究方法,我们报告了第一作者如何使自己对视频游戏中普遍存在的自然特征、主题和角色变得敏感。他们在三个月内玩了八款以自然为主题的电子游戏。通过自传民族志、细致阅读和“注意”(借鉴Tsing的观点),我们利用人文概念的生态(不)一致性来理解他们的体验:我们揭示了现实中的自然及其虚拟等价物之间的关系差距和潜在意义。基于这些见解,我们概述了人机交互社区可能如何处理游戏中的自然以及更广泛领域的两种设计思路。
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DOI: https://doi.org/10.1145/3613904.3642659
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来源
CHI
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2024
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游戏用户体验与玩家行为、可持续性 HCI(Sustainable HCI)、人与自然关系(More-than-Human Design)
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游戏开发者与设计师、环保倡导者
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