OmniActions: 使用大语言模型预测对现实世界多模态感官输入的数字动作

大语言模型(LLM)的人机协作环境感知与上下文计算

文献标题

OmniActions: Predicting Digital Actions in Response to Real-World Multimodal Sensory Inputs with LLMs

文献信息

  • 主题领域: 多模态感知与大语言模型的结合,人机交互中的数字化行动预测
  • 关键词: 数字后续动作, 预测性界面, 大语言模型, 数据集, 泛在增强现实, 日记研究

研究背景与问题

  • 发现问题或挑战:
    • 现有系统通常仅针对单一模态输入(文本、图像或音频),并且只能提供预定义的硬编码动作。
    • 缺乏基于多模态感知的数字后续动作的预测能力。
    • 尚未全面理解用户在真实场景中对多模态信息的“后续动作需求”。
  • 重要性:
    • 动作预测能力可以帮助缓解用户在物理、认知或社会上遇到的交互障碍。
    • 能够支持更智能的用户界面设计,对于“泛在增强现实”未来的实现至关重要。
  • 研究动机与相关工作:
    • 在以往研究中,尽管已有关于移动信息需求以及多模态交互技术的研究,但对与用户多模态信息交互的动作需求关注较少。
    • 基于LLM(大语言模型)推理能力的潜力,为丰富多模态人机交互提供了新的可能性。

解决方案

  • 提出的方法和解决方案:
    • 设计并开发了一个新的管道系统 OmniActions,通过大语言模型处理多模态传感数据,预测用户可能的后续数字化互动动作。
    • OmniActions 包括以下模块:
      1. 转换多模态信息为结构化文本。
      2. 基于“Chain-of-Thoughts (CoT)” 推理机制进行显式推理。
      3. 预测目标信息和后续动作。
  • 创新之处:
    • 提出了一个综合的“动作设计空间”,涵盖了7个通用类别和17个具体类别的数字后续动作。
    • 基于LLM展开推理的“Chain-of-Thoughts”推理能力应用于多模态数据。
    • 构建了一个移动端交互原型,从实际用户需求中收集反馈。
  • 实施步骤:
    1. 通过日记研究收集用户在现实场景中与多模态信息的交互数据。
    2. 开发OmniActions管道:使用图像描述模型(如InstructBLIP)、目标检测模型(如Detectron2)以及音频分类器(如YAMNet)将多模态信息转化为结构化文本。
    3. 使用大语言模型(如GPT-4)进行基于上下文的学习和精细微调。
    4. 开发并评估移动端互动原型。

研究成果

  • 具体成果:
    • 提出了一个设计空间,涵盖了“分享、存储、提醒、查询、数字提取、媒体操作和复杂动作”等七个通用类别,进一步细化为17个具体类别。
    • 通过实验展示了基于GPT-4的“Chain-of-Thoughts”推理在预测数字化后续动作中的高性能(预测top-3通用动作的准确率达到94.3%)。
    • 开发了一个智能手机交互原型,能够提前预测用户的目标信息及相应动作。
  • 优势:
    • OmniActions不仅限于单一模态,能够处理图像、音频和其他多模态数据的组合。
    • 在模型透明性和可解释性上有所创新,借助CoT推理让预测的决策过程更加显而易见。
  • 实验或评估结果:
    • 48%的参与者表示系统操作简单,78%的参与者对系统的未来可能性感到乐观。
    • 用户认为系统的预测内容大体上准确,但当预测不符合用户预期时,提供“更多”操作选择的功能能有效弥补预测误差。
  • 局限性与未来方向:
    • 数据集中的动作类型偏手机生态,无法涵盖未来AR平台可能产生的新需求。
    • 跨平台和多模态增强现实环境的预测能力仍需进一步优化。
    • 用户反馈表明,操作选项过多可能增加认知负担。未来可通过分层菜单及优化选项呈现来减少复杂度。

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DOI: https://doi.org/10.1145/3613904.3642068
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2024
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大语言模型(LLM)的人机协作、环境感知与上下文计算
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