随节拍流动!VR中音乐创造力支持的虚拟环境以人为中心设计
荣誉提名作者
沉浸感与临场感研究音乐创作与声音设计工具创意协作与反馈系统音乐人、DJ 与声音设计师电影与动画制作人舞者与表演艺术家
先前研究表明创作者的环境对其创作过程有重要影响。随着虚拟乐器和数字音频工作站等数字工具的出现,创意工作变得数字化并与创作者环境脱节。虚拟现实技术开辟了新可能,使创意工具能与用户所处的虚拟环境无缝融合。本研究报告了一个以人为中心的VR应用设计过程,旨在支持用户在虚拟环境中创作打击节奏时的个人创造力需求。研究从文献中推导影响创造力的因素,并进行焦点小组访谈了解虚拟环境和3D用户界面如何为创造力支持设计。在实验室研究中,让用户在可定制或固定的虚拟环境中与虚拟步进音序器交互。通过分析音乐专家的测试后评分、自我报告问卷和用户行为数据,检查可定制虚拟环境对用户创造力、用户体验、心流和主观创造力支持量表的影响。虽然未观察到自变量对用户创造力、用户体验或心流的显著影响,但用户对虚拟环境有特定个人需求,强烈偏好可定制虚拟环境,即使固定虚拟环境被设计为具有创造力刺激性。研究还观察到持续较高的心流和用户体验评分,促进基于VR的音乐情境中创造力支持工具的以人为中心设计。
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DOI: https://doi.org/10.1145/3527927.3532799
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来源
C&C
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年份
2022
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奖项
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5 位作者
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研究子方向
沉浸感与临场感研究、音乐创作与声音设计工具、创意协作与反馈系统
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职业/产业
音乐人、DJ 与声音设计师、电影与动画制作人、舞者与表演艺术家
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