M1.06.3strategy shift after consecutive failures设计研究

连续失败需切换策略而非重复相同提示

别名: 失败两次就要换招 · 不要同一提示连问 · repair strategy escalation

概念解释

地名连着两轮都没接住,第三轮若仍是同一句「请再说一遍」,用户会用同一失败形式再送一次——开放路名、同样的口音、同样的噪声。连续失败要换策略(strategy shift after consecutive failures)要求第二次或第三次失败改的是招,不是把同一招再说一遍。换招是结构上的:收成是非问、改拼读、交到屏幕或数字键,而不是同义换一个「没听清」。同义换措辞解决的是听腻,换策略解决的是这条路径已经证明走不通。

机制

同一提示会塑造同一类回答。开放「你要去哪」诱导完整路名;路名失败后再问同一句,先验不变,识别条件也不变,期望输出仍是同一高开放槽。策略升级是把假设空间砍掉:先问城还是区、再在剩余集合里做封闭选择、再让用户拼首音节或看列表点选。每一次升级都承认:当前通道加当前槽类型的组合已经给出了证据,继续抽样没有新信息。连续失败还在消耗共同基础上的耐心:人会怀疑系统根本没有这个技能,而不是怀疑这一次声学。所以第三次仍开放追问,放弃率会高于「虽然还没对,但方式已经变了」。换通道也是策略,不是认输——证明的是语音这一拍不适合这个槽,不是整个任务该死。

怎么研究

把同一难槽做成两条:同一提示重复三次第二次起换结构(开放 → 封闭二选一 → 屏幕列表)。因变量:第三次尝试的成功率、第三次之前的放弃、用户是否开始放慢或逐字喊。自变量:槽的开放度、噪声、是否有第二通道可用。

日志按技能画「同一槽连续识别失败次数」的分布,再看第 n 次仍用原提示的比例。若 n≥2 的尝试成功率不再上升,重复已经饱和。Wizard-of-Oz 可以在识别器故意降级时先测升级阶梯本身,避免把声学改进和策略改进缠在一起。不要把换了个同义词的重提示算成换策略——句法期望没变,就还是同一招。

边界

第一次失败常常是口误或短噪声,立刻升级到拼读会过惩,显得系统脆弱。封闭技能(开/关)连续失败更可能是麦克风或设备问题,换策略应偏向确认通道或结束,而不是把开/关收成更怪的问法。没有第二通道的设备上,升级阶梯仍要存在(缩小集合、改问属性),不能因为无处可交就把同一句念到用户走开。高后果槽在升级时不能偷偷降低确认强度(路名失败两次就猜一个最近的热门地点去执行)。儿童和老人的失败模式不同,阶梯应按人群分开看,而不是共用一条「两次之后拼字母」。

怎么落地

  • 为每个开放槽写一条失败阶梯:第 1 次可重复原结构;第 2 次必须改变期望输出(封闭选择、属性筛选、拼读);第 3 次默认交第二通道或收成可恢复草稿。
  • 阶梯上的每一步都要让用户听出要求已经变了(「是南山还是福田」而不是「请再说一遍目的地」),否则人仍会送开放路名。
  • 不要用同义重问充当第 2 步;那一步若还在要同一个开放值,策略没换。
  • 验证:故意让一个开放地名失败两次。第三次系统行为若仍在要一句完整地址,阶梯没工作。应看到集合被砍掉,或通道已经交出。

延伸

  • 同组M1.06.1 用户需能纠正被误解的部分 · M1.06.2 局部纠正优于整句重说
  • 相邻M2.02 开放式与封闭式提问 · M2.04 错误恢复话术 · C7.17 语音与键盘的切换
  • 站内检索strategy shift after consecutive failures · repair escalation · prompt adaptation

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