K7.06.3retain a touch fallback path设计研究

需保留可接触的备用路径

别名: 触摸回退 · 可接触备用 · touch fallback · dual-path kiosk

概念解释

为了少摸公共玻璃而改成隔空、扫码或语音之后,触摸层或实体键若被拆掉,认不出、做不了、不愿当众比划的人会被关在任务外面。保留可接触的备用路径(retain a touch fallback path)指无接触可以当主路径,但不能成为唯一路径:同一任务仍须能用手指、触控笔或物理按钮做完。它针对的是卫生驱动的公共终端,不是泛泛要求「所有手势都要有替代」——这里缺的那条路特指还能接触,因为接触在公共屏上仍然是最稳、最不需要表演的输入。

机制

无接触在户外和人群里会成批失效:阳光打饱和深度相机、衣袖遮挡骨架、身高够不着采集锥、手套或持物让悬停变形、多人并排时归属错乱。失败一旦发生在众目之下,人很少再换一种隔空姿势重试,更常直接离开。可接触路径把失败从「系统不会用」变成「那我用手点」。卫生顾虑强的人走无接触,顾虑弱或赶时间的人走触摸,两条路径同时在,才不会把某一种失败写成全员失败。若备用藏在「高级设置」或要先完成一段隔空教学才能摸到按钮,备用等于不存在。

怎么研究

在真实点位同时提供无接触与触摸,记录各路径完成率、失败后的切换,以及残障、手套、强光等条件下哪条路被选。不要只在识别率达标的实验室里宣布可以取消触摸。

自变量:触摸目标是否可见、实体键是否存在、无接触失败后触摸是否立即可用、环境光与手套。 因变量:路径选择比例、无接触失败后改走触摸的比例、任务完成率、离开率。

把「无接触完成率高」读成「可以去掉触摸」是常见误读——高完成率往往来自会用的那一群,不会用的人已经不在分母里。轮椅高度、儿童伸及、持行李的单手,都要进样本,不能只用站立成人的采集锥。

边界

无菌要求禁止裸手接触的医疗隔离舱,备用可能是脚踏、隔膜按钮或手机,而不是同一块电容屏。破坏严重的点位会把外露按钮拆掉,那是运维约束,不等于交互上可以没有接触通道。纯展示、禁止互动的橱窗本来就没有任务可完成。手机扫码可以充当接触备用,前提是二维码在一步内可读、不强制安装 App;否则那只是把失败转移到另一块屏上。完全密封、电容层已拆除的机柜,必须另补物理键或远端会话,不能口头说「以后加」。

怎么落地

  • 主路径可以是隔空或扫码,但在同一视区保留一组可伸及的触摸目标或物理键,完成同一关键任务,不要等无接触失败才揭示。
  • 触摸目标按手指设计尺寸与高度,覆盖坐姿、儿童与持物单手,而不是只对准深度相机的最佳站位。
  • 无接触连续失败两次后,把触摸入口推到更显眼的位置,而不是重复播放隔空教学。
  • 验证:在强光、手套、轮椅高度下各跑一遍任务;任一条路径单独关掉时,完成率掉到不可接受,说明另一条还不能独立撑住现场。

延伸

  • 同组K7.06.1 公共触摸面存在卫生顾虑 · K7.06.2 无接触方式需要更强的状态反馈
  • 相邻C4.28 非手势路径的必要性 · K7.05 远近交互切换
  • 站内检索touch fallback · dual-path input · kiosk accessibility

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