表盘是最高频的信息入口
别名: 表盘入口 · 抬腕落点 · watch face hub
概念解释
抬腕之后人最先、也最常看见的是表盘,不是某个应用的首页。时间在正中,周围是人自己装上的那几个复杂功能。多数手表使用在这一屏结束:看完时间或一个槽里的数,落腕。应用图标网格、通知中心、表冠长按,都是次级入口。这条谈的是表盘作为默认落点的地位,不谈槽有多小、也不谈槽里的数多久刷新一次。
机制
手表的唤醒路径被做成「抬腕 → 表盘」。系统把这一跳的成本压到最低:无启动动画、无导航栈,亮起来就是上次离开的那张脸。人装复杂功能,是在为未来的瞥视预先订阅问题(电量、下一班车、圆环)。因为问题已经被钉在表盘上,日常查询不必再经过「找到应用 → 打开 → 等到第一屏」。应用入口要付查找和启动,只有表盘回答不了的问题才会去付。于是使用分布严重偏斜:表盘承担几乎全部高频问询,应用承担偶发的深操作。把关键信息只放在应用里,等于把它从默认落点拿走,指望人走一条平时不走的路。
怎么研究
用现场日志看唤醒后第一屏是什么,以及这次会话是否离开表盘。惯性传感器给出抬腕,屏幕记录给出前台界面。把「只见表盘就落腕」与「进入应用 / 通知」分开计数。
自变量:表盘上是否装了与任务相关的复杂功能、通知是否会打断表盘、表盘是否被换成空白装饰。 因变量:会话止于表盘的比例、从唤醒到目标信息的时间、相关应用的打开率。
实验室任务若从应用图标开始,会完全测不到表盘这条路。日记法会高估应用使用,因为人记得住打开应用,记不住几十次看一眼时间。日志要连续数天,覆盖工作日和运动。
边界
专用运动表在活动中会把表盘让给进行中的运动界面,那一段里运动界面才是默认落点;活动结束应回到表盘,而不是留在摘要页。常亮表盘在低亮度下仍是落点,但对比下降会把复杂功能先读丢,人以为表盘「只有时间」。儿童表或老人表可能把表盘做成单一大按钮,入口结构变了,不能用复杂功能那一套来理解。通知全屏盖住表盘时,临时落点变成通知;盖住的时间必须短,否则表盘的默认地位会被通知栈夺走。
怎么落地
- 把最高频的那一个问题做成可装上表盘的复杂功能,而不是只做应用内的第一屏。
- 不要在表盘和目标信息之间插入必须先点的品牌启动页或空态引导。
- 装饰性表盘可以少槽,但产品若依赖某项查询(车到站、用药),至少提供一种带该项槽位的表盘。
- 验证:连续记录唤醒后第一屏和是否离开表盘。目标查询若绝大多数止于表盘之外,说明信息放错了层;先把它做成槽,再看应用打开率是否按预期下降。