障碍类型内部差异很大,少数参与者不能代表全部使用方式
别名: 障碍异质性 · 少数参与者 · 使用方式差异
概念解释
「测过盲人用户」不是一个样本结论。有人全盲、有人有残余视力;有人从小学 JAWS,有人上周才打开 VoiceOver;有人主要靠盲文,有人语速开到 80%;有人同时用放大和阅读器。障碍类型内部的差异(within-disability variation)大于类型标签所暗示的同质性。两三个同一标签下的参与者,覆盖的是他们的策略,不是该类型的使用方式全集。
这不是在说「所以不用测用户」。是在说:测了用户之后,外推范围要按策略写,不要按诊断名写。
机制
辅助技术把同一感官限制翻译成许多条路径。路径一旦分叉,界面失败点就不共享:标题跳转对熟练网页用户是主武器,对主要用触控探索的手机用户几乎用不上;高对比配色帮得到低视力,可能伤害某些光敏或色觉条件。把「盲」当成一个人格,会把第一条路径上的通过当成类型通过。
第二层是交叉。运动障碍叠认知障碍、聋叠低视力,比教科书上的单类型更常见。只按单一标签招募,交叉处的失败不会出现在样本里。年龄、数字熟练度、是否第一次用这款产品,往往比障碍标签更能预测放弃。少数参与者在这些轴上几乎必然偏斜——愿意来实验室的人,已经不是随机的使用方式。
怎么研究
招募时不要停在诊断名,要记录策略:主要 AT、是否用盲文、语速、放大倍数、是否语音控制、数字熟练度、发病/获得时间。分析时按策略分组看失败,而不是把「视障 N=4」平均成一条。若只能招到同一策略(例如全是熟练 NVDA 用户),在报告里把未覆盖的策略写成明确缺口,而不是加大 N 假装饱和。
自变量:策略簇(而不是 ICD 标签)、样本是否跨簇。 因变量:失败点是否随簇改变、从一簇外推到另一簇的错误率。
边界
有些问题跨策略稳定(键盘焦点陷阱、没有名称的按钮),少数参与者就能稳定复现,不必为这类问题追求类型内多样性。探索性早期测试用同一策略的两个人找出大坑,是合理的;当成符合性证据则不是。稀有策略(视障且以手语为第一语言、眼控加开关)招募成本高,可以用定向补测,而不是每次都凑齐人格光谱。把差异写成「每个人都不一样所以无法测试」,是在用异质性当免责声明。
怎么落地
- 招募说明写策略(「每天使用屏幕阅读器处理网页表单」),不要只写「视障」。
- 计划里列出打算覆盖的策略簇,测完标明哪几簇空着;空着的簇不得写进「已覆盖视障」。
- 报告的结论写成「在熟练桌面阅读器用户中…」,禁止写成「盲人用户均能完成」。
- 验证:打开最近一次用户测试的人口表。若只有障碍类型没有 AT 与策略,样本已经被标签吞掉。看结论句有没有策略限定;没有限定却 N≤3,就是把少数参与者当成了全集。