J3.06.2pause stop hide设计研究

自动轮播需可暂停

别名: 轮播暂停 · 自动播放可停 · carousel pause

概念解释

幻灯、横幅、自动切换的卡片在用户没要求的情况下换下一张,等于给阅读和点击加了一道时限:当前这张会在你读完或点中之前被换成另一张。自动轮播必须能暂停(或停止、隐藏),让时间重新由人掌握。暂停之后内容停在当前帧,控件不再自己跑掉。

它不是「时限能不能改长」的特例,也不是注意力是否被动画打扰——那些另写。这里的失败是:你要操作的那个对象,在你到达之前消失了。

机制

自动推进把「感知当前帧」和「激活当前帧上的控件」绑在同一段倒计时上。阅读器还在读第一张的标题,视觉上已经是第三张;键盘刚 Tab 到「了解更多」,按钮已经卸掉,焦点掉进空节点或跳到下一张的别的按钮。指针用户也一样:手还在半路,命中区已经换了,误点成广告或跳到错的详情。

轮播常被当成装饰,功能却挂在每一帧的链接上。装饰可以动;一旦帧上有可操作对象,自动切换就是对操作的时限。暂停把倒计时从这条链上拿掉,人才能在稳定的目标上完成阅读和激活。只提供「下一张」而没有「停」,用户必须在两帧之间的缝里抢点,时限仍在。

怎么研究

找到所有自动换帧的组件(首页英雄区、推荐条、证言墙)。记录:默认是否自动;是否有暂停 / 停止 / 隐藏;暂停后焦点和链接是否还在;悬停是否算暂停(键盘没有悬停)。

走查:Tab 进轮播并停在某一帧的链接上,等自动切换触发。焦点若丢失或跟到另一帧的控件,记为不可暂停或暂停后未冻结目标。阅读器用户听完一张所需时间若长于切换间隔,默认间隔即失败。

边界

用户明确按下「播放」的视频或幻灯,不适用「默认自动」这条,但仍应能暂停。实时数据墙(行情、比分)的刷新不是轮播,不必做成幻灯暂停,但新内容不该抢走焦点。只动背景、帧上没有任何链接或按钮的纯装饰动画,更接近可关闭的动效,而不是这条的轮播;一旦加了可点热区,就回到必须可暂停。减少动效的系统设置若被尊重、轮播改为静止,也算满足。

怎么落地

  • 自动换帧的组件提供明确的暂停或停止,键盘可到达;不要只靠悬停暂停。
  • 暂停后当前帧的链接保持可点、焦点不丢。
  • 验证:Tab 到某一帧的按钮,等两轮自动切换。按钮若换了或焦点没了,而页面上又没有可激活的暂停,轮播对操作仍是时限。

延伸

  • 同组J3.06.1 时限需可关闭、可调整或可延长 · J3.06.3 会话超时前需提前警告
  • 相邻J4.08 注意力障碍适配 · J2.06 焦点可见性 · J3.02 焦点顺序与焦点陷阱
  • 站内检索pause stop hide · carousel pause · auto-advancing

同组卡片

快捷操作

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