F7.12

动效的性能开销

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  1. F7.12.1动效计算与渲染占用的资源可能挤占主线程导致卡顿
  2. F7.12.2掉帧的动效比没有动效更损害体验,因为暴露了系统吃力
  3. F7.12.3复杂动效在低端设备上需要降级或关闭而非等比缩放
  4. F7.12.4同时触发的多个动效会叠加性能开销超出单个动效评估范围