F6.09.3avatar shape consistency设计研究
头像形状的统一性影响列表的扫描效率
别名: 头像形状 · 圆形方形混用 · squircle
概念解释
一列头像若有的圆、有的方、有的超椭圆,眼睛不能沿一条轮廓滑下去,每一行都要重新扣住外形。形状统一不是审美整齐,是给扫视一条可预期的左缘。左缘一抖,查找名字和核对照片的速度一起掉。混用形状还容易被读成类型信号:方的是机构、圆的是人——即使产品没有这个约定。
机制
列表扫描依赖重复单元。头像列是最左侧、最稳定的重复,轮廓一旦成为常量,注意可以只取样内部的脸或字母。轮廓每行改一次,视觉系统先处理「这是什么形」,再处理「这是谁」,多出来的那一步在几十行里会被放大。超椭圆和圆的差别在单枚上看着不大,在一列里会变成一排忽大忽小的角。人还倾向于给形状分配范畴,于是本该按人区分的列,被读成了按类型分组。扫描效率的损失因此有两层:节拍被打断,范畴被误读。
怎么研究
同一份名单,做成全圆、全方、圆方混排三种,做「找出这个人」和「从头扫到指定行」的计时。自变量是形状是否常量,因变量是扫描时间和漏找。眼动可以看注视是落在轮廓上还是内部特征上——混排时轮廓注视会升高。若产品真用形状编码类型(人 vs 群 vs 机器人),要单独作为处理组,不要和「无编码的混用」混在一起报。
边界
- 类型确实要用形状编码时,统一性让位于可解码性,但一类一个形,仍须在该类内部统一,不能每个群聊一个方圆比。
- 单页只有三两个头像时,形状混用几乎测不出时间差。
- 占位可区分、首字母撞车,都不靠改形状来修;把一部分人改成方、一部分改成圆,会把识别问题转成扫描问题。
- 裁剪切掉脸是照片内部的事,外部轮廓仍应保持组内同一。
怎么落地
- 选定一种轮廓(圆或超椭圆),人、占位、群、机器人若要区分,用内部标记或角标,不要改外轮廓。
- 从外部导入的方形品牌标,套进同一轮廓里裁,而不是按其原形插入列。
- 验证办法:把一列头像做成剪影。剪影仍能一眼数出几种外形,扫描节拍就还没锁住。