A9.10

多重资源理论

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  1. A9.10.1注意资源并非单一水池,而是按感知通道、加工阶段与反应通道分为多个独立池
  2. A9.10.2占用不同资源池的两个任务干扰小于占用同一资源池的两个任务
  3. A9.10.3视觉与听觉分属不同感知资源,语音输出与手动操作分属不同反应资源
  4. A9.10.4多重资源理论解释了为何双任务干扰程度无法只用任务难度预测
  5. A9.10.5设计并行任务时,应刻意把两个任务分配到不同资源池以降低干扰